读书笔记(第九讲)Encapsulation

面向对象程序设计的三大基本特征,相信学过面向对象程序的人都应该知道:封装encapsulation,继承inheritence,多态polymorphism

这节主要讲解一下encapsulation的基本用法.
何谓encapsulation?简单的讲就是将property & method 放到一个class中,就简单的叫做encapsulation

从这个所谓的定义中,我们应该define class

怎么样定义一个类呢?eg:public class Person{}
如何使用类中的property & method?首先要先创建 Object.eg:Person person = new Person();

public class Test2
{
public int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
public int subtract(int a,int b)
{
return a-b;
}


public int multiply(int a,int b)
{
return a*b;
}
public int divide(int a,int b)
{
return a/b;
}


public void output()
{
System.out.println("Hello World");
}

执行结果:C:\lesson0>java Test2
7
-1
12
0
Hello World

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值