作为吃瓜群众,最近meta的股价回升,看新闻是AI+广告带来的营收效果,从商业化看,广告确实是一个很好的商业化变现方式。
作为用户,前段时间,所有app闪屏就跳淘宝,大概是面对广告最直接的体验吧.
作为普通的app开发者,我们能接触到的是更基础的,广告sdk接入。
最近产品更换了广告SDK的聚合供应商,这篇文章梳理一下广告SDK常见的功能、以及接入过程(Android)中我遇到的一些坑点吧。
广告提供商
目前有很多提供商,比如:
腾讯的广点通aka优量汇广告(GDTSDK_unionNormal)
字节的融合穿山甲(open_ad_sdk)
快手广告(kssdk-ad)
京东广告(jad_yun_sdk_jingdong)
百度广告(Baidu_MobAds_SDK)
趣盟广告(qumeng)
万维广告(Oneway)
广告的接入基本上是纯客户端的事情。
开发者的服务端只是作为广告id下发、展示成功的日志记录作用而已,不参与广告的展示流程。
广告展示
广告的流程大约是这样的:
广告id配置:
这些平台的后台的id上,配置好广告参数。测试、正式可以使用不同的id。
广告展示
服务端动态下发id,客户端获取到id之后,用id在程序的对应位置去展示广告。
常见的位置有 闪屏、开屏、信息流、激励。
闪屏、开屏、信息流,这几个都是我们提供view组件,广告sdk填充我们的组件,填充的时候,高宽的设定每个广告都可以在后台配置,客户端不能限制其高宽。生命周期部分需要仔细处理。
激励广告 是唤出一个新的、sdk提供的 activity 去承载,所以生命周期部分的处理相对简单一点。
激励广告还是比较特别的,它是用户看广告之后,由我们提供奖励。比如奖励时长、成长值之类的。
所以激励广告很可能在app中的很多场景都有嵌入。比如看书看到一半,没阅读时长了,可以看广告领取。比如每天的任务,用户可以主动签到看广告领取。
接入也比较麻烦。一是因为场景多,二是激励前后需要和服务端交互,确认是否有激励次数、是否被刷、是否看完广告领取。
广告竞价
通过客户端接入多个广告sdk,同时加载,加载后对比广告的收入,ecmp高的广告展示,低的就淘汰。
某些营收有压力的app,可能会接入十几个广告sdk,然后卷价格。
不过这些广告sdk本身有一些缺陷,所以用户手机性能不够,卷的时候可能把用户卷没了。
从上面的描述,你也可以看到,服务端的工作主要是激励广告部分的处理,其他的接入工作基本上是客户端处理。
坑点
穿山甲、优量汇动态下发代码导致低端机卡死
一开始我是发现系统出现了anr的窗。
然后我通过mainhandler的looper去检测ui线程的耗时的。
发现每次出现anr的时候,都是有个looper执行超过了5秒,一般是6-15秒。
然后我另外开了一个线程,在检测到这个问题looper的时候,就把堆栈打出来。代码示意如下:
@Volatile
private var trace = false
private fun printStack() {
trace = true
Thread({
val stack = Thread.getAllStackTraces()
(0..50).forEach { index ->
if (!trace) return@Thread
stack.keys.forEach { thread ->
if (thread.name == "main") {
Lg.e("anr_stack", "------------ ${System.currentTimeMillis()} ------------------ $index")
val mainStack = stack[thread]
mainStack?.forEach {
Lg.e("anr_stack", "line:${it.lineNumber} class:${it.className} ,method:${it.methodName} file:${it.fileName}")
}
Lg.e("anr_stack", "------------------------------ $index")
}
}
Thread.sleep(300)
}
}, "print stack").start();
}
观察发现调用展示信息流的时候,每次都主线程的堆栈都停了在奇怪的位置。
猜测是虚拟机加载这些动态程序的时候,暂停了jvm环境的程序执行。
解决的思路有几个:
一是这个信息流的初始化,尝试改成在异步线程执行;
二是反馈给这两个平台,让他们优化好代码;
三是识别到低端机,就不初始化这两个平台的广告。
题外话提一句。
从安全的角度,如果这些广告商节操低一点,下发点恶意代码,防无可防。
如果这些广告商被攻击,下发了恶意代码,也是没有很好的处理方法。
穿山甲信息流广告内存泄漏
一开始我是 dumpsys meminfo,去看我的程序的内存开销,看了几个信息流之后,内存从 200m 飙升到 500m,有点奇怪,所以仔细查了一下。
我主要是查是不是我这边没接好。几个检查点:
一是销毁接口有没有正常触发;
二是加载未完成中,切页面后,有没有补触发销毁接口;
三是回掉callback是不是弄了内部类,强绑定了activity之类的大组件。
最后一点我是这样做的:
class XXXListenerAdapter(var listener: XXXListener?) : XXXListener {
override fun onLoaded(p0: XXXX?) {
if (listener == null) {
p0?.destory()
} else {
listener?.onLoaded(p0)
}
}
override fun onError(p0: XXXXX?) {
listener?.onError(p0)
}
}
即对方提供的回掉我都包一层。等生命周期结束的时候,我手动清理掉 listener 的对象就好。
但是很不幸,上述几个检查点做完了,还是内存不见减少。
这时候我去广告商提供的demo上build.gradle加了leakcanary的库,然后把堆栈dump出来。
implementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.11'
穿山甲是一定泄漏,其他几个sdk是有概率出现问题。
观察每次都是调用信息流,一个信息流大约泄漏40m-50m的内存。看10个广告,泄漏的内存就奔500m去了。
手机差一点的,看几个之后,就会出现 OutOfMemoryError、art::gc::Heap::ConcurrentGC 等相关的崩溃。
解决的思路:
- 提单问他们,对方表示不改,是feature(如果你也是受到这个困扰,可以一起提单督促他们)。
- 编译期修改代码,帮他们处理这个泄漏
- 对用户手机做下设备判断,内存不够的,就别加载穿山甲广告了【连崩个几次,用户就没了,还不如展示其他功能稳定点的广告】。