“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数NN(1<N≤1041<N≤10^4,表示人数)、边数MM(≤33×N,表示社交关系数)。随后的MM行对应MM条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到NN编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
解析:BFS算法改一下,关键问题还是如何存储图,用邻接矩阵和邻接表问题都不大,但是邻接表要用数组模拟(邻接表如果用链表形式存储,访问结点就必须遍历,很耗时间)。另外用Floyd算法算出所有的最短路径,根据最短路径是否小于等于6来判断,但是太耗时间,最后一个最大N,M的测试点通不过。
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#define MAX 10005
using namespace std;
//用数组A来模拟邻接表
int A[MAX][MAX], Visited[MAX], N, M;
//从v点开始寻找与它路径不超过6的点的个数
int BFS(int v) {
int V, W, last, tail, cnt, level;
queue<int> q;
V = v;
last = V; //用来记录每层最后一个入队的元素
cnt = 1; //自己也算一个,所以设为1
level = 0; //记录BFS的层数
for(int i = 0; i < N; i++)
Visited[i] = 0;
Visited[V] = 1;
q.push(V);
while( !q.empty() ) {
V = q.front();
q.pop();
for( W = 0; W < N; W++ )
if( !Visited[W] && A[V][W] == 1 ){ //A[V][W] == 1说明边<V, W>在邻接表中
Visited[W] = 1;
q.push(W);
tail = W; //tail每次都记录着最后一个入队的元素,当V进入i层时,它指向i层末尾的元素
cnt++; //记录入队的元素个数
}
if( V == last ){ //last表示每层最后一个元素,当V == last,进入下一层
level++;
last = tail; //更新last
}
if( level == 6 ) //找到6层后就不必再找下去了
break;
}
return cnt;
}
int main() {
int a, b;
float count;
scanf("%d %d", &N, &M);
//存储邻接表
for(int i = 0; i < M; i++) {
scanf("%d %d", &a, &b);
--a; --b;
A[a][b] = A[b][a] = 1;
}
//找到第i个人能够认识的人数
for(int i = 0; i < N; i++) {
count = BFS(i);
printf("%d: %.2f%%\n", i + 1, count / N * 100);
}
system("pause");
return 0;
}