06-图3 六度空间 (30分)

06-图3 六度空间 (30分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数NN(1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>

#define MAXN 10001 
//建立图
int G[MAXN][MAXN] = {0},n,m;//n是节点数,m是边数
int visited[MAXN] ={0};//初始化的访问列表 

void isinvisited();
int BFS(int v);

int main()
{
    //freopen("test.txt", "r", stdin); 
    int i,v1,v2;//注意节点从1到N编号,图是从0开始的 
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for( i=0; i<m; i++)
    {
        scanf("%d %d",&v1,&v2);
        v1--;
        v2--;
        G[v1][v2] = 1;
        G[v2][v1] = 1;
    }

    int v;
    int count;
    double ratio;
    for( v=0; v<n; v++)
    {
        isinvisited();
        count = BFS(v);
        ratio = count * 1.0  / n * 100;
        printf("%d: %.2lf%%\n",v+1,ratio);//%%才能输出百分号 
    }

    return 0; 
}

void isinvisited()
{
    int i;
    for(i=0; i<n; i++){
        visited[i] = 0;
    }

}
int BFS(int v)
{
    //顺序队列 
    const int MAXNUM = 10002;
    int queue[MAXNUM];
    int first = -1,rear = -1;

    int count,level,last,tail;

    visited[v] = true;
    count = 1;//这个节点有多少人 
    level = 0;//层数
    last = v;//这一层访问的最后一个节点 
    queue[++rear] = v;//入队 

    while(first < rear) //队列不为空
    {
        int de = queue[++first];//出队
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            if(G[de][i] && !visited[i])
            {
                visited[i] = true;
                queue[++rear] = i;
                count++;
                tail = i; 
            }

        } 
        if(de == last)
        {
            level++;
            last = tail;
        }
        if(level == 6)
        {
            break;
        }
    } 

    return count;   
}
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