《JAVA 进阶: 网络编程》

本文详细介绍了Java网络编程的基础,包括网络编程概述、IP和端口号、网络协议,特别是TCP和UDP网络编程。讲解了IP地址的分类,如IPv4、IPv6,以及端口号的作用。还探讨了TCP/IP协议簇,特别提到了TCP协议的三次握手和UDP协议的无连接特性。此外,文章还讨论了Java中实现网络通信的Socket类和ServerSocket类,以及如何使用URL进行网络资源访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、网络编程概述

      如果想更好的了解网络这方面,参考《TCP/IP详解:协议》学习导图

  • Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序
  • Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境
     

1. 计算机网络:

  • 把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源

网络编程的目的:

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