《Linux系统编程:浅谈可重入函数与不可重入函数》

本文介绍了可重入函数与不可重入函数的概念及其在多任务环境中的重要性。不可重入函数由于可能修改共享数据,导致并发调用时的错误,而可重入函数则可以安全地被中断和并行调用。编写可重入函数需要注意避免全局变量的使用,或者在使用时进行保护。常见的不可重入函数包括使用静态数据结构、调用malloc/free或标准I/O函数的函数。改写不可重入函数为可重入函数的方法包括避免全局变量、关闭硬件中断、不调用其他不可重入函数以及谨慎使用堆栈。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在实时系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果有一个函数不幸被设计成为这样:那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。这样的函数是不安全的函数,也叫不可重入函数。

相反,肯定有一个安全的函数,这个安全的函数又叫可重入函数。那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会出错。

一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是不能运行在多任务环境下的。
  

也可以这样理解,重入即表示重复进入,首先它意味着这个函数可以被中断,其次意味着它除了使用自己栈上的变量以外不依赖于任何环境(包括 static),这样的函数就是purecode&

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