图是由顶点的有穷非空集合和顶点的边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中G是一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。
图中的数据元素称为顶点。
注意:顶点是有穷非空集合。
在图中,任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间的逻辑关系用边来表示。
边集可以是空的。
无向边:若顶点vi到vj之间的边没有方向,则称这条边为无向边,用无序偶(vivj)来表示。
如果任意两个顶点之间的边都是无向边,则该图称为无向图。
有向边:若顶点vi到vj的边是有方向的,则这条边称为有向边,也称为弧。
用有序弧(vi,vj)来表示,vi称为弧尾,vj称为弧头。
如果任意两个顶点之间的边都是有向边,则该图称为有向图。
无向边用()表示,有向边用<>表示。
在图中,若不存在顶点到自身的边,且同一条边不重复出现,则称这样的 图称为简单图。
在无向图中,如果任意两个顶点之间都存在边,则该图称为无向完全图。n个顶点的边数为n(n-1)/2
在有向图中,如果任意两个顶点之间都存在方向互为相反的两条弧,则称该图为有向完全图。含有n个顶点的有向图的边数n(n-1)。
有很少条边或弧的图称为稀疏图,反之称为稠密图。
与图的边或弧相关的数字叫做权,这种带权值的图称为网。
假设有两个图G(V,{E})和G1(V1,{E1}),如果V1属于V且E1属于E,则称G1是G的子图。
边数是各顶点度数之和的一半。
以顶点v为头的弧的数目称为入度,以顶点v为尾的弧的数目称为出度。
度=入度+出度。
树中根结点到任意结点的路径都是唯一的,而图中那顶点与顶点之间的路径是不唯一的。
路径的长度是路径上的边或弧的数目。
第一个顶点到最后一个顶点相同的路径称为回路或环。
序列中顶点不重复出现的路径称为简单路径。
除了第一个顶点和最后一个顶点,其他顶点不重复出现的回路称为简单回路。
在无向图G中,如果从顶点v到顶点v1有路径,则称v和v1是连通的,如果对于图中任意两个顶点,vi,vj属于E,vi和vj都是连通的,则称G为连通图。
无向图中极大来连通子图称为连通分量。
强调:要是子图、子图要是连通的、连通子图含有极大顶点数、具有极大顶点数的连通子图包含依附于这些顶点的所以边。
在有向图G中,如果对于每一对vi和vj,vi不等于vj,从vi到vj和从vj到vi都有路径,则称G为强连通图。
有向图中极大的强连通子图称为强连通分量。
如果一个有向图恰好有一个顶点入度为0,其他顶点入度为1则是一棵有向树。
ADT 图(Graph)
Data
顶点的有穷非空集合和边的集合
Operation
CreateGraph(*G,V,VR):按照顶点集V和边弧集VR的定义构造图G
DestroyGraph(*G):图G存在则销毁
LocateVex(G,u):若图G中存在顶点u,则返回图中的位置。
GetVex(G,v):返回图G中顶点v的值。
PutVex(G,v,value):将图G中顶点v赋值value
FirstAdjVex(G,*v):返回顶点v的一个邻接顶点,若顶点在G中无邻接顶点返回空。
NextAdjVex(G,v,*w):返回顶点v相对于顶点w的下一个邻接顶点,若w是v的最后一个邻接点则返回“空”。
InsertVex(*G,v):在图中增添新顶点v
DeleteVex(*G,v):删除图G中顶点v及其相关的弧。
InsertArc(*G,v,w):在图G中增添弧<v,w>,若G是无向图,还需要增添堆成弧<w,v>
DeleteArc(*G,v,w):在图G中删除弧<v,w>,若G是无向图,则还删除对称弧<w,v>
DFSTraverse(G):对图G中进行深度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用。
HFSTraverse(G):对图G中进行广度优先遍历,在遍历过程对每个顶点调用。
endADT
图的邻接矩阵存储方式是两个数组来表示图,一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中边和弧的 信息。
//图的邻接矩阵的存储结构
typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
#define MAXVEX 100 //最大顶点数,应由用户定义
#define INFINITY 65535 //用65535来代表无穷
typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVEX]; //顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];//邻接矩阵,可看作边表
int numVertexes,numEdges; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;
//建立无向网图的邻接矩阵表示,时间复杂度为O(n+n*n+e),G->arc初始化O(n*n)
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,w;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);//输入顶点数和边数
for(i = 0;i < G->numVertexes;i++) //读入顶点信息,建立顶点表
scanf(&G->vexs[i]);
for(i = 0;i < G->numVertexes;i++)
for(j = 0;j < G->numVertexes;j++)
G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化
for(k = 0;k < G->numEdges;k++) //读入numEdges条边,建立邻接矩阵
{
printf("输入边(vi,vj)上的下标i下标j和权w:\n");
scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w);
G->arc[i][j] = w;
G->arc[j][i] = G->arc[i][j]; //因为是无向图,矩阵对称
}
}
数组和链表相结合的存储方法称为邻接表。
//邻接表
typedef char VertexType; //定点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
typedef struct EdgeNode //边表结点
{
int adjvex; //邻接点域,存储该顶点对应的下标
EdgeType weight; //用于存储权值,对于非网图可以不需要。
struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode //顶点表结点
{
VertexType data; //顶点域,存储顶点信息
EdgeNode *firstedge; //边表头指针
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numVertexes,numEdges; //图中当前顶点数和边数
}GraphAdjList;
//建立图的邻接表结构
void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
int i,j,k;
EdgeNode *e;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges); //输入顶点数和边数
for(i = 0;i < G->numVertexes;i++) //读入顶点信息,建立顶点表
{
scanf(&G->adjList[i].data); //输入顶点信息
G->adjList[i].firstedge = NULL; //将边表置为空表
}
for(k = 0;k < G->numEdges;k++) //建立边表
{
printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n");
scanf("%d,%d",&i,&j); //输入边(vi,vj)上的顶点序号
e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));//向内存申请空间,生成边表结点
e->adjvex = j; //邻接序号为j
e->next = G->adjList[j].firstedge; //将e指针指向当前结点指向的结点
G->adjList[i].firstedge = e;// 将当前结点的指针指向e
e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));//向内侧申请空间,生成边表结点
e->adjvex = i; //邻接序号为i
e->next = G->adjList[j].firstedge;//将e指针指向当前顶点指向的结点
G->adjList[j].firstedge = e;//将当前点点的指针指向e
}
}