Ice Cave
原题链接https://vjudge.net/contest/345248#problem/L
题目要求寻找下一出口,但是在冰面上有两种状态,一种为冰,一种为碎冰,由于为从终点跳入下一层,所以需要保证到达终点时,终点的方块为碎冰才行,也就是说如果地图上终点为碎冰,踩一次即可,但是如果是正常冰需要先踩一次踩碎,然后再踩上才可以。
PS
0为最开始的碎冰
2为最开始的冰
1位最开始为冰踩过一次后变为碎冰
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
struct node
{
long long x;
long long y;
long long step;
long long time;
} t1,t2;
long long n,m;
long long map[505][505];
long long vis[505][505];
long long mv[4][2]= {1,0,-1,0,0,1,0,-1};
long long bfs()
{
scanf("%lld %lld",&t1.x,&t1.y);
scanf("%lld %lld",&t2.x,&t2.y);
queue<node>q;
q.push(t1);
node s,e;
long long i,j;
if(map[t2.x][t2.y]=='.')//判断终点最开始的状态
{
vis[t2.x][t2.y]=2;//表示为正常冰
}
else
{
vis[t2.x][t2.y]=1;//表示为碎冰
}
// printf("%lld **************\n",vis[t2.x][t2.y]);
while(!q.empty())
{
s=q.front();
q.pop();
for(i=0; i<4; i++)
{
e.x=s.x+mv[i][0];
e.y=s.y+mv[i][1];
if(e.x==t2.x&&e.y==t2.y&&vis[e.x][e.y]==1)//用1来表示终点的状态
{
// printf("map%lld\n",vis[e.x][e.y]);
// printf("%lld %lld***\n",s.x,s.y);
// printf("%lld %lld***\n",t2.x,t2.y);
return 1;
}
if(e.x<1||e.y<1||e.x>n||e.y>m||vis[e.x][e.y]==1||vis[e.x][e.y]==0)//如果是碎冰或者越界及跳出
{
continue;
}
// printf("***%lld %lld %lld\n",e.x,e.y,vis[e.x][e.y]);
vis[e.x][e.y]--;//将踩过一次的冰变为碎冰
// printf("********\n");
// printf("%lld %lld\n",e.x,e.y);
q.push(e);
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(~scanf("%lld %lld",&n,&m))
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(vis,0,sizeof(vis));
long long i,j;
for(i=1; i<=n; i++)
{
getchar();
for(j=1; j<=m; j++)
{
scanf("%c",&map[i][j]);
if(map[i][j]=='X')//将碎冰面标记为0
{
vis[i][j]=0;
}
if(map[i][j]=='.')//将冰面标记为2
{
vis[i][j]=2;
}
}
}
long long sum=bfs();
if(sum==1)
{
printf("YES\n");
}
else
{
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}