const QPoint posInt = ui->graphicsView_->mapFromScene(pos);
qDebug() << "posInt" << posInt;
// 使用 viewportTransform().map
const QPointF posReal = ui->graphicsView_->viewportTransform().map(pos);
qDebug() << "posReal" << posReal;
QGraphicsView的mapFromScene(QPointF) 返回的是QPoint,丢失了精度,怎么办?
最新推荐文章于 2024-04-24 14:11:45 发布