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一 一维数组
1 数组的创建
int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
int count = 0;
int arr[2][count];// 这样写法不行 [ ] 里要给一个常量 不能使用变量
//VS2019 VS2022 这样的IDE 不支持C99 中的变长数组
// C99 标准之前 数组的大小只能是常量表达式
// C99 标准中引入了:变长数组的概念,使得数组在创建的时候可以使用变量,但是这样的数组不能初始化
2 初始化
int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr2[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余的元素默认都是0
int arr3[10] = { 0 };//不完全初始化,剩余的元素默认都是0
int arr4[ ] = { 0 };
int arr5[ ] = { 1,2,3 };
//省略数组的大小,数组必须初始化,数组的大小是根据初始化的内容来确定 这里初始化只有一个元素 那大小就为1
int arr6[ ];//这样是不行的
// 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确 定。
char arr1[ ] = "abc";//字符串类型
char arr2 [ ] = {'a', 'b', 'c'};
char arr3[ ] = { 'a', 98, 'c' };// 这里98转换为ASCII值
char arr1[ ] = "abc";//字符串类型 里面还隐藏了\0 所以大小为4
char arr2[ ] = {'a', 'b', 'c'};// 大小为3
3 一维数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
/*printf("%d", sizeof(arr[0]));*/
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算元素个数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);// [ ] 下标引用操作符
}
return 0;
}
4 一维数组在内存中的储存
二 二维数组
1 二维数组的创建和初始化
//数组的创建
int arr[3][4];// 有三行五列
char arr[3][5];
//数组的初始化
int arr[4][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7},{5,6,7,8,9} };// 每一行有五个元素,元素不够 剩余的元素是0
int arr2[4][5] = { {1,2,3 }, {2, 3, 4 }, {3, 4, 5, 6, 7}, {5, 6, 7, 8, 9} };
//二维数组即使初始化了,列是不能省略的
//行是可以省略的,但是列是不能省略的
int arr3[][5] = { {1,2,3 }, {2, 3, 4 }, {3, 4, 5, 6, 7}, {5, 6, 7, 8, 9} };
以第一个 arr 为例 为了形象化理解 我们可以想象成
2 二维数组的使用
//打印二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[4][5] = { {1,2,3},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7},{5,6,7,8,9} };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//1 2 3 4 5
}
printf("\n");//换行
}
return 0;
}
3 二维数组在内存中的存储
感觉一维数组和二维数组是很相同的 注意两者之间的联系就很好理解
内容虽短 但是自己课后还是花了三个小时消化
继续加油!