1.1一维数组的定义和应用
1.一维数组的定义
一维数组用以储存一位数列中数据的集合。其一般形式如下:
类型说明符 数组说明符 [常量表达式]
类型说明符表示数组中所用元素的类型
*数组标识符**表示该数组中变量的名称,命名规则与变量名一致
常量表达式定义了数组中存放的数据元素的个数,既数组长度。
例如:定义一个数组
int a[10];
a:数组名
[10]:下标,表示这个数组中有30个元素。下标必须是大于0的整数,可以是常量表达式,符号常量,变量。
2.一维数组的应用
数组定义完成后,就要使用该数组。可以通过应用数组元素的方式使用该数组中的元素。
数组元素的一般表示形式如下:
数组标识符 [下标]
例如:int a[10];
//定义了有10个数组元素的数组a
a[2];
//应用数组a中下标为2的元素。
注:数组中下标不能越界
int a[10];
a[10]=10; //a[10]中的10位0~9,10属于下标越界
实例:8.1 使用数组保存数据
#include "stdio.h"
main()
{
int a[5],b;
printf("Please enter a Array:\n");
for(b=0;b<5;b++) //使用for循环依次输入数到数组
{
scanf("%d",&a[b]);
}
printf("The Array is:\n");
for(b=0;b<5;b++) //使用for循环依次输出数组
{
printf("%d",a[b]);
}
}
/*
注意,for循环b初值一定是0,而不是1,因为数组的元素个数为0~n。
*/
1.2一维数组的初始化
对一维数组的初始化,可以使用以下三种方法实现。
(1)在定义数组时直接对数组元素赋初值
int a[3]={0,1,2};
这种方法是将数组中的元素值一次放在一对花括号中。经过上面的定义和初始化后,数组中的元素a[0]=0.a[1]=1,a[2]=2。
例*8.2 初始化一维数组
#include "stdio.h"
main()
{
int a;
int n=20;
int b[5]={5,15,6,n,65};//数组赋值可以是变量
for(a=0;a<5;a++)
{
printf("%d ",b[a]);
}
}
(2)只给一部分元素赋值,未赋值的部分元素值为0.
int a[5]={5,8};
数组变量a包含5个元素,不过在初始化的时候只给出了3个值,于是数组中前3个元素的值对应括号中给出的值,在数组中没有得到值得元素被默认赋值为0。
例 8.3赋值数组中的部分元素
#include "stdio.h"
main()
{
int a;
int b[5]={5,15};//数组赋值可以是变量
for(a=0;a<5;a++)
{
printf("%d ",b[a]);
}
}
(3)在对全部数组元素赋初值时可以不指定数组长度
之前在定义数组时,都在数组变量后指定了数组的元素个数。C语言还允许在定义数组时不必指定长度,例如:
int a[]={1,2,3,4}
上述代码中大括号中有4个元素,系统就会根据给定的初始化元素值得个数来定义数组的长度。因此该数组变量的长度为4.
例8.3 不指定数组元素的个数
#incldue "stdio.h"
main()
{
int a;
int b[]={1,2,3,4,5};
for(a=0;a<5;a++)
{
printf("%d ",b[a]);
}
}