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一 栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
二 栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。
代码实现
1 包含所有接口(Stack.h)
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//返回栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//计算大小
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
2 初始化和销毁 (Stack.c)
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
3 插入 (Stack.c)
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//检查是否扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity *2;//扩两倍
STDataType tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * (newCapacity));//realloc也可以原地扩容
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc failed");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
//插入
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;//top是栈顶的下一个位置
}
4 删除 (Stack.c)
//删除
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
5 返回栈顶元素 (Stack.c)
//返回栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
6 返回大小和判断是否为空 (Stack.c)
//计算大小
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
7 测试(Test.c)
#include "Stack.h"
void TestStack1()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack1();
return 0;
}
三 队列的概念及其结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
四 队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低
1 先包含所有接口(Queue.h)
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
//初始化
void QueueInit(Que* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq);
//插入
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
//删除
void QueuePop(Que* pq);
//返回第一个
QDataType QueueFront(Que* pq);
//返回末尾
QDataType QueueBack(Que* pq);
//是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);
//计算大小
int QueueSize(Que* pq);
2 初始化和销毁(Queue.c)
//初始化
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
3 插入(Queue.c)
//插入
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
4 删除(Queue.c)
//删除
void QueuePop(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* newhead = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = newhead;
}
pq->size--;
}
5 返回首队头数据和队尾数据(Queue.c)
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
6 判断是否为空(Queue.c)
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
7 返回size(Queue.c)
int QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
8 测试(Test.c)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
Test()
{
Que pq;
QueueInit(&pq);
QueuePush(&pq, 1);
QueuePush(&pq, 2);
QueuePush(&pq, 3);
QueuePush(&pq, 4);
QueuePush(&pq, 5);
while(!QueueEmpty(&pq))
{
printf("%d ", QueueFront(&pq));
QueuePop(&pq);
}
QueueDestroy(&pq);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
栈和队列感觉就是链表和顺序表的变形, 很容易理解,下一章我会对栈和队列的OJ进行整理和讲解, 继续加油!