vc随身记

通过hdc指针获取cdc指针
创建一个基于对话框的应用程序。
为改对话框创建一个按钮。
为改按钮添加一个单击事件消息响应函数,如下:
void CDemo9Dlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//获取当前dc的句柄
HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);
//通过hdc指针获取cdc指针
CDC* pdc=CDC::FromHandle(hdc);
//输出文本
pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);
pdc->SetTextAlign(TA_CENTER);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
pdc->TextOut(rect.Width()/2,rect.Height()/2,_T("Hello World!"));

}

HDC hdc;//HDC是设备描述标句柄//获取DC句柄
hdc=::GetDC(m_hWnd);//::表示要引用全局函数GetDC//获取View窗口句柄//m_hWnd就是当前view窗口句柄//m_hwnd是一个成员变量,好象是定存放的是类的实例的句柄//::为了区分CWnd中的成员函数GetDC()函数
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);//NULL表示不需要返回值//在hdc为句柄的设备中,把点移动到m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y
LineTo(hdc,point.x,point.y);//在hdc为句柄的设备中,把(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y)连接到点(point.x,point.y),从而构成线
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//释放View窗口句柄m_hWnd的hdc设备句柄
====================================================
CDC *pDC=GetDC();//MFC提供了关于DC的封装了一个类//所有关于作图的类为CDC//获取CDC对象指针的函数为GetDC()//此GetDC()是属于CWnd类的
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);//此处以Point结构体为函数参数
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC); //ReleaseDC此处是CWnd的成员函数,不同于全局函数::ReleaseDC
====================================================
CClientDC dc(this);//CClientDC是CDC派生的类.//其特点是不需要GetDC()与ReleaseDC()这两个函数//C++中this指针指向类自己本身
//CClientDC dc(GetParent());//View类的父类即Frame框架类//画图可以画到工具栏但是画不到菜单栏
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
====================================================
CWindowDC dc(this);//其是CDC另一个派生类不需要GetDC()与ReleaseDC()//优点可以访问整个屏幕区域
//CWindowDC dc(GetParent());//可以画到标题栏和菜单栏,比CClient好//客户区和非客户区都可以画到
//CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//可以画到整体屏幕上,包括桌面
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
====================================================
====================================================
CPen pen(PS_DOT,1,RGB(0,255,0));//创建红色实线宽为1的画笔
CClientDC dc(this);//表示开始启动设备
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);//为设备选取该画笔,并且保存该画笔到*pOldPen
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
dc.SelectObject(pOldPen);//把先前的画笔选择回设备
====================================================
CBrush brush(RGB(255,0,0));//定义一个红色的刷子//画刷主要是为区域填充
CBitmap bitmap;//定义一个图片变量
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//为图片变量加载某图片
CBrush brush(&bitmap);//用该图片作为刷子
CClientDC dc(this);//得到当前输出设备
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);//对该输出设备填充一个矩形筐//其中矩形由两点决定//用刷子来填充
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
CBrush *pOldBrush=dc.SelectObject(pBrush);
dc.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
dc.SelectObject(pOldBrush);//为该输出设备选定一个刷子

通过hdc指针获取cdc指针
创建一个基于对话框的应用程序。
为改对话框创建一个按钮。
为改按钮添加一个单击事件消息响应函数,如下:
void CDemo9Dlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//获取当前dc的句柄
HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);
//通过hdc指针获取cdc指针
CDC* pdc=CDC::FromHandle(hdc);
//输出文本
pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);
pdc->SetTextAlign(TA_CENTER);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
pdc->TextOut(rect.Width()/2,rect.Height()/2,_T("Hello World!"));

}

HDC hdc;//HDC是设备描述标句柄//获取DC句柄
hdc=::GetDC(m_hWnd);//::表示要引用全局函数GetDC//获取View窗口句柄//m_hWnd就是当前view窗口句柄//m_hwnd是一个成员变量,好象是定存放的是类的实例的句柄//::为了区分CWnd中的成员函数GetDC()函数
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);//NULL表示不需要返回值//在hdc为句柄的设备中,把点移动到m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y
LineTo(hdc,point.x,point.y);//在hdc为句柄的设备中,把(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y)连接到点(point.x,point.y),从而构成线
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//释放View窗口句柄m_hWnd的hdc设备句柄
====================================================
CDC *pDC=GetDC();//MFC提供了关于DC的封装了一个类//所有关于作图的类为CDC//获取CDC对象指针的函数为GetDC()//此GetDC()是属于CWnd类的
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);//此处以Point结构体为函数参数
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC); //ReleaseDC此处是CWnd的成员函数,不同于全局函数::ReleaseDC
====================================================
CClientDC dc(this);//CClientDC是CDC派生的类.//其特点是不需要GetDC()与ReleaseDC()这两个函数//C++中this指针指向类自己本身
//CClientDC dc(GetParent());//View类的父类即Frame框架类//画图可以画到工具栏但是画不到菜单栏
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
====================================================
CWindowDC dc(this);//其是CDC另一个派生类不需要GetDC()与ReleaseDC()//优点可以访问整个屏幕区域
//CWindowDC dc(GetParent());//可以画到标题栏和菜单栏,比CClient好//客户区和非客户区都可以画到
//CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//可以画到整体屏幕上,包括桌面
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
====================================================
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CPen pen(PS_DOT,1,RGB(0,255,0));//创建红色实线宽为1的画笔
CClientDC dc(this);//表示开始启动设备
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);//为设备选取该画笔,并且保存该画笔到*pOldPen
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
dc.SelectObject(pOldPen);//把先前的画笔选择回设备
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CBrush brush(RGB(255,0,0));//定义一个红色的刷子//画刷主要是为区域填充
CBitmap bitmap;//定义一个图片变量
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//为图片变量加载某图片
CBrush brush(&bitmap);//用该图片作为刷子
CClientDC dc(this);//得到当前输出设备
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);//对该输出设备填充一个矩形筐//其中矩形由两点决定//用刷子来填充
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
CBrush *pOldBrush=dc.SelectObject(pBrush);
dc.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
dc.SelectObject(pOldBrush);//为该输出设备选定一个刷子

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