【JS难题】循环内绑定对象事件

导读:

  o.attachEvent("onclick", function(){ doClick(i); });

  document.body.appendChild(o);

  }

  alert出来都是10,要达到的目的很简单,一眼看出,但结果不如所想。如何解决?

  ---------------------------------------------------------------

  I dont't know the reason exactly, but I can tell you that 'i' seems to be a Global variable even if you put the codes in a function.

  use my code:

  

  <script>

  Function.prototype.getHandler = function (obj) {

  var oThis = this;

  var argu = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);

  return function (){

  oThis.apply(obj, argu);

  };

  };

  function doClick(x) {

  alert(x);

  };

  for (var i=0;i<10;i++) {

  var o = document.createElement("input");

  o.attachEvent("onclick", doClick.getHandler(null,i));

  document.body.appendChild(o);

  }

  
  

  If you don't know about "call","apply", you can see the Javascript Reference, or

  http://community.csdn.net/Expert/topic/3191/3191873.xml?temp=.337063

  Good luck.

  ---------------------------------------------------------------

  是这样的,attachEvent虽然把执行定义好了,但是,并没有执行。

  而当真正click的时候,这时i的值已经是10了,所以,会alert出来10。

  function(){}相当于Function()函数,以下这么写估计就会很清楚了。

  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值