Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法-缓存

Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法

http://www.devdiv.com/thread-65429-1-1.html

在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。

这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。

1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache 在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高 Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动 Gallery时可以加快getView的获取。

                public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
                       
                        if(convertView==null){
                                LayoutInflater inflater  = LayoutInflater.from(context);
                                convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);

                    holder = new ViewHolder();
                    holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);
                    holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);
                    holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);
                    convertView.setTag(holder);
                        }else {
                       holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
                    }
                        cursor.moveToPosition(position);
                       
                        Bitmap current = dateCache.get(position);
                        if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片
                                holder.photo.setImageBitmap(current);
                        }else {
                                current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;
                                holder.photo.setImageBitmap(current);
                                dateCache.put(position, current);
                        }
                        holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));
                        holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));
                        return convertView;
                }
               
        }

 

BitmapDecoder.class

package com.wuyi.bestjoy;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;

public class BitmapDecoder {
        private static final String TAG = "BitmapDecoder";
        private Context context;
        public BitmapDecoder(Context context) {
                this.context = context;
        }
       
        public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {
              BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                options.inSampleSize=size;
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);
                bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);//预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率
              return bitmap;
             
        }
}

2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。

@Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {
               
                releaseBitmap();
                Log.v(TAG, "select id:"+ id);
        }

private void releaseBitmap(){
    //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap
    //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap
                int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3;
                int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3;
                Log.v(TAG, "start:"+ start);
                Log.v(TAG, "end:"+ end);
                //释放position<start之外的bitmap资源
                Bitmap delBitmap;
                for(int del=0;del<start;del++){
                        delBitmap = dateCache.get(del);
                        if(delBitmap != null){
                                //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理
                                Log.v(TAG, "release position:"+ del);
                                //从缓存中移除该del->bitmap的映射
                                dateCache.remove(del);
                                delBitmap.recycle();
                        }
                }

                freeBitmapFromIndex(end);
               
        }
       
        /**
         * 从某一位置开始释放bitmap资源
         * @param index
         */
        private void freeBitmapFromIndex(int end) {
                //释放之外的bitmap资源
                Bitmap delBitmap;
                for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){
                        delBitmap = dateCache.get(del);
                        if(delBitmap != null){
                                dateCache.remove(del);
                                delBitmap.recycle();
                                Log.v(TAG, "release position:"+ del);
                        }
                       
                }
        }

经过这些额外的操作,有效的避免了OOM的问题。

 

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