css动画

before和after伪元素(详解)

之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查

注意:

​ 一定要有content,否则伪元素不起作用

过渡(CSS3)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。

在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),A状态,B状态,

语法格式:

transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始;
如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
属性描述
transition简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。
transition-property规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
transition-duration定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
transition-timing-function规定过渡效果的时间曲线。默认是 “ease”。
transition-delay规定过渡效果何时开始。默认是 0。

变形 transform

transform 变换 变形的意思
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

移动 translate(x,y)

translate 移动平移的意思

translate(50px,50px);

使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

可以改变元素的位置,x、y可为负值;

 translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
 translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
 translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

让定位的盒子水平居中

缩放 scale(x,y)

对元素进行水平或垂直方向的缩放

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

旋转 rotate(deg)

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;

transform:rotate(45deg);

​## transform-origin可以调整元素转换变形的原点

transform-origin: 50px 10px ; 

如果是4个角,用left,top,这些值,如果想要精确的位置,就用像素值

倾斜 skew(deg,deg)

transform:skew(45deg,0deg);

3D变形 transform

rotateX()

就是沿着 x 立体旋转.

rotateY()

沿着y轴进行旋转

rotateZ()

沿着z轴进行旋转

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

  • 透视原理: 近大远小 。
  • 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
  • perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)

translateZ(z)

前后移动,直观的表现就是大小变化

translate3d(x,y,z)

[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

backface-visibility

backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

动画(CSS3) animation

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法格式:

animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;
img {
	animation: car 5s infinite;
}
@keyframes car {
	0% {
		transform: translate3d(0, 0, 0);
	}
	50% {
		transform: translate3d(1000px, 0, 0);
	}
	51% {
		transform: translate3d(1000px, 0, 0) rotateY(180deg);
	}
	100% {
		transform: translate3d(0, 0, 0) rotateY(180deg);
	}
}
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