OpenGL开发 几何变换:管线

3种类型的变换:视图变换、模型变换和投影变换。

OpenGL变换术语总结:

视图(Viewing):指定观察者或照相机的位置;

模型(Modeling):在场景中移动物体;

模型视图(Modelview):描述视图和模型变换的对偶性;

投影(Projection):改变可视区域的大小或重新设置它的形状;

视口(Viewport):这是一种伪变换,只是对窗口上的最终输出进行缩放;

 

两种类型的投影:正投影和透视投影。

 

GLUT函数库:

glutWireCube()//函数可以绘制一个立方体。

glutSolidSphere()//函数可以绘制一个实心球。

 

模型视图矩阵:

移动:

glTranslatef();

旋转:

glRotatef(GLfloat angel,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z);

缩放:

glScalef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z);

 

 

把单位矩阵加载到模型视图矩阵:

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadIdentity();

 

 

获得堆栈的深度最大值:

glGet(GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH);

glGet(GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH);

 

矩阵堆栈:

保存视图变换:

glPushMatrix();

恢复视图变换:

glPopMatrix();

 

 

透视投影:

glFrustum();//定义一个平截头体。

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

glPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar);//函数的参数是垂直方向的视野角度,宽度与高度的纵横比,以及近端和远端裁剪平面之间的距离。

 

加载矩阵:

GLfloat m[] = {1.0f,0.0f,0.0f,0.0f,   //  X列

                         0.0f,1.0f,0.0f,0.0f,   //  Y列

                         0.0f,0.0f,1.0f,0.0f,   //  Z列

                         0.0f,0.0f,0.0f,1.0f   //  移动

};

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadMatrixf(m);  // 使用列主序的矩阵顺序

void glLoadTransposeMatrixf(GLfloat *m);  //  使用行主序的矩阵顺序

 

圆环面绘制函数:

gltDrawTorus();

 

 

 

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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