nyoj_20 吝啬的国度

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邻接表中的节点储存的有用信息有两点==关联数据域:

1:节点的数据域的父亲是谁==哪一点(数据域)指向我,需要注意的是这里的父亲不是指父节点;

无用信息就是 节点与节点之间的指针域数据;


#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
const int MAX=100001;
typedef struct city{
    int to;
    struct city *next;
}CITY;
CITY *head;
int city_num,first;
queue<CITY>q;
CITY city[MAX];        //用来存城市的节点
int from[MAX],to[MAX];       //分别保存节点和本节点将要找到的下一个节点的数据域的值
CITY *linkk;
void creatlink(int from,int to){
    CITY *p;
    p=(CITY *)malloc (sizeof(CITY));
    p->to=to;                  //节点将将向to
    p->next=city[from].next;   //头插法
    city[from].next=p;
}
void distroy(){
    while(!q.empty()){
        q.pop();
    }
}
void bfs(){
    from[first]=-1;         //第一个题目说是-1
    q.push(city[first]);     //第一个城市节点入队
    to[first]=0;              //设为已经被查找过
    while(!q.empty()){
        CITY p;
        p=q.front();
        q.pop();
        linkk=p.next;
        /*
        这里是将把一条链上的所有to到的节点依次入队,广搜含义,所以有下面那个循环
        */
        while(linkk!=NULL){
            if(to[linkk->to]){       //如果链上的一个节点的to到的那个节点没有被查找过
                from[linkk->to]=p.to;  //被to到的这个节点来自上一条链上的头节点
                q.push(city[linkk->to]);  //那么这个节点入队
                to[linkk->to]=0;       //标记这个节点被找过了
            }
            linkk=linkk->next;          //找链上的下一个节点能to到位置
        }
    }
}
int main()
{
    int i,j,times;
    head=(CITY *)malloc (sizeof(CITY));
    head->next=NULL;
    cin>>times;
    while(times--){
        cin>>city_num>>first;
        for(i=1;i<=city_num;i++){        //初始化每一条链的头节点指向本身
            city[i].to=i;
            city[i].next=NULL;
        }
        for(i=0;i<city_num-1;i++){
            int t1,t2;
            cin>>t1>>t2;
            creatlink(t1,t2);          //链接表本身定义所导致需要两次
            creatlink(t2,t1);
        }
        memset(to,1,sizeof(to));            // 初始化全部没有找过
        bfs();
        for(i=1;i<city_num;i++){
            cout<<from[i]<<" ";
        }
        cout<<from[city_num]<<endl;
        distroy();
    }
    return 0;
}




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