看下面这段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value1=1;
int value2=2;
int &p=value1;
//p=value2;
cout<<value1<<endl;
cout<<value2<<endl;
cout<<p<<endl;
return 0;
}
这个时候可能你会很自然得认为结果是 1 2 1(不考虑换行);
但是如果将上面注释的两斜线去掉,那么你认为结果是多少呢?
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value1=1;
int value2=2;
int &p=value1;
p=value2;
cout<<value1<<endl;
cout<<value2<<endl;
cout<<p<<endl;
return 0;
}
下面的代码是用指针说明但是不解释:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
int x = 10;
int y = 11;
int *r = &x;
r = &y;
cout << x << endl << y << endl << *r << endl;
return 0;
}
结果是多收呢 ? 10 , 11, 11 ; 因为r只是改变了指向而已
再来一段
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
int x = 10;
int y = 11;
int *r = &x;
*r = y;
cout << x << endl << y << endl << *r << endl;
return 0;
}
这个是 11 11 11, 这里的r不是改变指向, 而是对r所指向的地址重新赋值了, 所以 r指向的地址空间里面的数据就会变, 等于这个地址空间的别名x 所代表的值也会变(不是变量名变掉), y还是那个y, 所以就这个结果
再来分析最上面那两段代码:
不知道你怎么认为,但是结果和我的理解很不相同,结果是 2 2 2 (不考虑换行),为什么不是1 2 2 的结果呢?可能你想到了,引用的指向是不可改变的,而引用p还是原先那个变量value1的别名,当执行p=value2的时候,实际上不是把引用p从value1指向value2,而是单纯的把value2的值赋值给了引用p(相当于赋值给了变量value1),所以才会导致这么奇葩的结果,从这点儿可以看出引用和指针有本质的区别