关于引用的指向的 问题小解

看下面这段代码:

#include <iostream>    
using namespace std;
 
int main()
{
	int value1=1;
	int value2=2;
	int &p=value1;
	//p=value2;
	cout<<value1<<endl;
	cout<<value2<<endl;
	cout<<p<<endl;
	return 0;
}

这个时候可能你会很自然得认为结果是 1 2 1(不考虑换行);


但是如果将上面注释的两斜线去掉,那么你认为结果是多少呢?

代码如下:

#include <iostream>    
using namespace std;
 
int main()
{
	int value1=1;
	int value2=2;
	int &p=value1;
	p=value2;
	cout<<value1<<endl;
	cout<<value2<<endl;
	cout<<p<<endl;
	return 0;
}


下面的代码是用指针说明但是不解释:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main(){

	int x = 10;
	int y = 11;
	
	int *r = &x;

	r = &y;

	cout << x << endl << y << endl << *r << endl;

	return 0;
}

结果是多收呢 ? 10 , 11, 11 ; 因为r只是改变了指向而已


再来一段

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main(){

	int x = 10;
	int y = 11;
	
	int *r = &x;

	*r = y;

	cout << x << endl << y << endl << *r << endl;

	return 0;
}

这个是 11 11 11, 这里的r不是改变指向, 而是对r所指向的地址重新赋值了, 所以 r指向的地址空间里面的数据就会变, 等于这个地址空间的别名x 所代表的值也会变(不是变量名变掉), y还是那个y, 所以就这个结果


再来分析最上面那两段代码:

不知道你怎么认为,但是结果和我的理解很不相同,结果是 2 2 2 (不考虑换行),为什么不是1 2 2  的结果呢?

可能你想到了,引用的指向是不可改变的,而引用p还是原先那个变量value1的别名,当执行p=value2的时候,实际上不是把引用p从value1指向value2,而是单纯的把value2的值赋值给了引用p(相当于赋值给了变量value1),所以才会导致这么奇葩的结果,从这点儿可以看出引用和指针有本质的区别

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