Java中的抽象类与接口

本文探讨了Java中的抽象类和接口。抽象类是带有抽象方法的类,用于定义子类必须实现的行为,不能直接实例化。接口则是一种规范,包含抽象方法和常量,可以被多个类实现。抽象类和接口之间有明显的区别,如抽象类可以有构造器和非抽象方法,而接口不能。在实际应用中,抽象类适用于部分功能已实现,需要子类补充完整的情况,接口则用于定义行为标准,实现多继承效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中抽象类和接口

抽象类

概念:在类声明之前加上关键字abstract修饰的类

//abstract修饰
public abstract class Animal{
   
    
    //抽象方法   没有方法体
    public abstract void run();
}

抽象的使用场景

  • 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承
  • 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类对该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体交给子类去完成.此时这个类就可以声明成抽象类

案例

系统需求

某加油站推出了2种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡,后续加油享受8.5折优惠

请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能

分析实现

  • 创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称,余额,支付功能(具体实现交给子类)
  • 创建一张白金卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出
  • 创建一张白银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出

父类 myCard

//抽象类 abstract修饰类
public abstract class myCard {
   
    private  String userName;
    private double money;

    public String getUserName() {
   
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
   
        this.userName = userName;
    }

    public double getMoney() {
   
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
   
        this.money = money;
    }

    //支付功能
    public abstract void pay(double money);

}

白金卡类 GoldCard

public  class GoldCard extends myCard{
   

    
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