Java中抽象类和接口
抽象类
概念:在类声明之前加上关键字abstract修饰的类
//abstract修饰
public abstract class Animal{
//抽象方法 没有方法体
public abstract void run();
}
抽象的使用场景
- 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承
- 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类对该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体交给子类去完成.此时这个类就可以声明成抽象类
案例
系统需求
某加油站推出了2种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡,后续加油享受8.5折优惠
请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能
分析实现
- 创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称,余额,支付功能(具体实现交给子类)
- 创建一张白金卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出
- 创建一张白银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出
父类 myCard
//抽象类 abstract修饰类
public abstract class myCard {
private String userName;
private double money;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
//支付功能
public abstract void pay(double money);
}
白金卡类 GoldCard
public class GoldCard extends myCard{