c++重载,重定义,重写(覆盖)的简单区别

重载:

1.在同一个作用域下(即同一个类中),函数名相同,函数的参数不同(参数不同指参数的类型或参数的个数不相同)
2.不能根据返回值判断两个函数是否构成重载(只能根据参数列表的个数、类型、顺序 判断)
3.当函数构成重载后,调用该函数时,编译器会根据函数的参数选择合适的函数进行调用。
4.重载是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象无关


重定义(隐藏):

1.在不同的作用域下(这里不同的作用域指全局作用域、局部作用域以及类作用域 ),不加virtual的函数名相同的两个函数构成重定义。
注:重定义函数名相同,返回类型必须相同,参数列表可以相同,也可以不同
2.当两个函数构成重定义时,父类的同名函数会被隐藏,当用子类的对象调用同名的函数时,如果不指定类作用符,就只会调用子类的同名函数。
3.如果想要调用父类的同名函数,就必须指定父类的域作用符。
4.参数不同时,无论有没有virtual关键字,基类的函数都会被隐藏;参数相同时,但是基类函数没有关键字virtual,此时基类函数被隐藏(因此重定义又称为隐藏,是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数
注意:当父类和子类的成员变量名相同时,也会构成隐藏。


重写(覆盖):

首先,重写是指派生类的方法覆盖基类的方法,要求方法名、方法的参数、返回类型都相同。重写是C++中实现多态这个特性基础。重写又称为覆盖,是指派生类函数覆盖基类函数,与重定义不同,重写要求被重写的基类函数为虚函数。

class Base{
public:
    virtual int Total(int unit_price, int num) = 0;
};
class Derived :public Base{
public:
    virtual int Total(int unit_price, int num)
    {
        cout << "test" << endl;
        return 0;
    }
};
class Child :public Derived{
public:
    int Total(int unit_price, int num)
    {
        //
        return unit_price*num;
    }
};


  • 注:重写是指派生类重新定义了基类的虚函数,基类函数必须有virtual关键字修饰,不能有static关键字;返回值类型必须是相同的,或者是协变的;此外重写函数的访问修饰符可以不同。
    注意:一般重写要求函数具有完全相同的入参,否则就会提示错误,而这个规则对于协变而言则有所放松。覆盖的返回值不区分基类或者派生类
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