HarmonyOS 应用开发之UIAbility组件启动模式

UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:

  • singleton(单实例模式)
  • multiton(多实例模式)
  • specified(指定实例模式)

singleton启动模式

singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。

每次调用 startAbility() 方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

图1 单实例模式演示效果

说明
应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用 startAbility() 方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的 onNewWant() 回调,不会进入其 onCreate()onWindowStageCreate()生命周期回调。

如果需要使用singleton启动模式,在 module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "singleton",
        ...
      }
    ]
  }
}

multiton启动模式

multiton启动模式为多实例模式,每次调用 startAbility() 方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

图2 多实例模式演示效果

multiton启动模式的开发使用,在 module.json5配置文件 中的launchType字段配置为multiton即可。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "multiton",
        ...
      }
    ]
  }
}

specified启动模式

specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

图3 指定实例模式演示效果

例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。

  1. 在SpecifiedAbility中,将 module.json5配置文件 的launchType字段配置为specified
{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "specified",
        ...
      }
    ]
  }
}
  1. 在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用 startAbility() 方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用 startAbility() 方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import common from '@ohos.app.ability.common';
import hilog from '@ohos.hilog';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

const TAG: string = '[Page_StartModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

function getInstance() : string {
  return 'KEY';
}

@Entry
@Component
struct Page_StartModel {
  private KEY_NEW = 'KEY';
  build() {
    Row() {
      Column() {
        ...
        Button()
		...
          .onClick(() => {
            let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
              abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              parameters: { // 自定义信息
                instanceKey: this.KEY_NEW
              }
            };
            context.startAbility(want).then(() => {
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
            }).catch((err: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
            })
            this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
          })

        ...

        Button()
		...
          .onClick(() => {
            let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
              abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              parameters: { // 自定义信息
                instanceKey: getInstance()
              }
            };
            context.startAbility(want).then(() => {
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
            }).catch((err: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
            })
            this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
          })
          ...
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
  1. 由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的 onAcceptWant() 生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的 onNewWant() 回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的 onCreate() 回调函数和 onWindowStageCreate() 回调函数。

示例代码中,通过实现 onAcceptWant() 生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。

import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
import type Want from '@ohos.app.ability.Want';

export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
  onAcceptWant(want: Want): string {
    // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
    // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
    if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
      // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
      if (want.parameters) {
        return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
      }
    }

    return '';
  }
}

说明:

  1. 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用 startAbility() 方法启动该UIAbility实例,且 AbilityStage 的 onAcceptWant() 回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的 onNewWant() 回调会被触发,而不会触发 onCreate()onWindowStageCreate() 生命周期回调。
  2. DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器

例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

以如下步骤所示进行举例说明。

  1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1
  2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2
  3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3
  4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

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如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……


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开发基础知识

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN

OpenHarmony 开发环境搭建:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN


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《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN

搭建开发环境
系统架构分析

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
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OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN

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