buuctf——(BJDCTF2020)BJD hamburger competition

这篇博客介绍了如何通过dnSpy工具对Unity3D游戏进行逆向工程,查找关键字符并解密。作者详细阐述了从查找特定字符串开始,如何解析经过SHA1和MD5加密的过程,最终揭示了解密步骤和获取flag的方法。博客内容涉及到程序分析和加密解密技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.第一次看到这样的题,太逗了,出题人绝了。

这是个用Unity3D做的游戏。以前没做过看了看大佬的wp。

Unity3D是用c++开发的,用dnSpy来分析

(dnSpy:分析net程序的反编译工具)

看大佬的wp,都是把BJD hamburger competition_Data\Managed目录下的Assembly-CSharp.dll

文件丢到dnSpy中分析。

2.打开Assembly-CSharp,搜索游戏中的字符(搜的美汁汁)

找到关键字符“DD01903921EA24941C26A48F2CEC24E0BB0E8CC7”

看代码,发现改字符串lag是要先经过SHA1解密,在经过MD5加密得到的。

注:MD5加密中要把字符串变为大写,且只保留前20位。

3.解密。

哈希(sha1)

MD5

4.get flag

flag{B8C37E33DEFDE51CF91E}

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