今天接入 快用苹果助手 sdk 的时候遇到一个问题:
编译error 日志如下:
2014-03-04 18:38:27.487 NXPetforKY[6695:907] -[AppController window]: unrecognized selector sent to instance 0x1e534bd0
添加:
AppController.h
@property(nonatomic,retain)UIWindow * window;
AppController.cpp
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
window = [[UIWindowalloc] initWithFrame: [[UIScreenmainScreen]bounds]];
self.window =window;
}
@property是Object-C的一个特性,可以让我们轻松实现成员变了的setting和getting方法。具体的语法如下:以成员变量NSString *m_name为例;
头文件中声明如下:@property NSString *m_name;
m文件实现:@synthesize m_name;
这样我们便生成了两个方法,一个get方法:m_name,一个为set方法:setM_name;但对于对象类型,以及权限操作等,@property还是提供了很多参数来进行控制。
我们可以在@property后面添加参数,使用如下形式:
@property (.....) NSString *m_name;
其中支持的参数包括
1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名,除非你想自己取名,否则一般使用默认的名字即可。以免造成混乱。
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别的限制。
2,assign,调用setter方法时直接赋值,不进行任何retain操作。
3,retain,调用setter方法时,先release旧值,然后对赋予的新值执行retain,相当于一次指针的拷贝。
4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先release旧值,再Copy出新的对象,retainCount为1。其实是建立一个新的对象。
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。