Windows环境下使用Sublime text进行lua的配置

整理的不错:

http://blog.csdn.net/qq_26010491/article/details/50474927

lua主要由三部分组成,lua链接库,lua解释器,lua编译器,因此我们最后要生成的就是lua.exe和luac.exe两个文件。

资源:官网上下载的lua-5.3.1解压到一个文件夹下, vs2012

步骤:

1.编译Lua链接库

(1)在vs2012下创建一个项目,类型win32控制台程序,名字叫lua53,应用程序类型静态库,不设预编译头


(2)如果有vs自己创建的.cpp或.h文件,删掉他们(我的是没有),删掉资源文件的ReadMe.txt

(3)将下载的lua5.3.1中的src文件夹下的所有文件都添加到项目中,然后删除lua.c、luac.c和lua.hpp这三个文件



(4)F7编译项目,会在debug文件夹下得到一个lua53.lib,这就是我们的链接库

2.编译lua解释器

(1)在统一解决方案下创建另一个项目lua,win32控制台程序,应用程序类型控制台应用程序,不要预编译头。

(2)同样移除掉所有自动生成的.cpp和.h文件,然后添加src下的所有文件,然后删除luac.c这个文件

(3)设置当前项目依赖于lua53项目


(4)编译得到lua.exe文件,这就是解释器


3.编译lua编译器

步骤除了项目名字改为luac和(2)删掉的是lua.c这个文件,其它的步骤完全一样。

编译生成luac.exe

4.测试一个lua程序

在debug目录下有两个exe文件,我们先看看解释器lua.exe,打开在里面写print("Hello World")回车接着输出Hello World

5.编译一个lua程序

使用lua编译器需要在windows下配置环境变量,我的luac.exe放在D:\lua53\Debug里,就要在PATH变量里面增加D:\lua53\Debug,然后在cmd中输入lua,显示

有的时候我们的lua程序不想被别人看到源码,我们就编译成一个.out中间文件,首先创建一个lua程序(新建记事本程序后改后缀名.lua)hello.lua,在里面写print("Hello World")然后在控制台切换到luac.exe的目录下输入luac hello.lua,会得到一个luac.out文件,然后在控制台输入lua.exe luac.out就可以输出Hello World了

在官网上下载sublime text2,然后安装。

点击工具栏,Tool->Build System->New Build System

在新建的脚本文件里输入以下代码
{
    "cmd": ["lua", "$file"],
    "file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
    "selector": "source.lua"
}
注意写成
["lua", "$file"]的前提是你的lua.exe已经配置好环境变量了,还有一种直接写
"cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file"]的,
我试过会报错,所以就放弃了。
然后保存成lua.sublime-build,保存到默认位置即可。.sublime前面的字符即是Build System里的名字。
然后重启sublime新建文件输入print("Hello Lua"),按ctrl+B即可编译输出
注意,在下面这个文件夹里必须要有这些文件,否则会报错

lua.exe是解释器,Lua.sublime-build是我们刚才保存的文件。
可能会出错的原因:路径含中文,lua的环境变量没有配置正确,建议重装sublime text2,重新配置。

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