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转载 unity3D学习笔记之二:Stats面板

Unity 5 Stats窗口Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口),窗口中罗列出关于渲染、声音、网络状况等多种统计信息 ,下面详细的解释一下这些项的意义。 FPS      FPS(Time per

2017-05-26 11:44:03 3482

原创 delegate模式

近日在用unity3D引擎,了解了下C#的delegate,委托即把一部分功能独立出来,抽象出新对象执行部分接口。这样做的好处是应对变化中的多个对象有相同的行为。比如CF中攻击时换武器,枪就是变化的对象,攻击是相同的行为。class character{private: Object* equip;public: character(){ equip = NULL

2017-05-24 23:04:07 449

原创 unity3D学习笔记之一:基础

1.入门视频链接: http://pan.baidu.com/s/1pLPT5e7 密码: qmu8

2017-05-15 09:31:00 452

转载 BabeLua--Lua调试器

原文:点击打开链接BabeLua是一款基于VS2012/2013的Lua集成开发环境,具有Lua语法高亮,语法检查,自动补全,快速搜索,注入宿主程序内对Lua脚本进行调试,设置断点观察变量值,查看堆栈信息等功能。如何安装请参考《系列1—BabeLua入门》新建Lua工程在VS菜单上选择:【lua】【New Lua Project】创建Lua工程,如下图:  (1

2017-05-09 22:14:58 2852

转载 C#反射

原文:点击打开链接反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码System.Reflection.Assembly System.Refle

2017-05-09 22:08:14 257

转载 字节、字、bit、byte的关系

点击打开链接字 word 字节 byte 位 bit 字长是指字的长度1字=2字节(1 word = 2 byte) 1字节=8位(1 byte = 8bit)  一个字的字长为16 一个字节的字长是8bps 是 bits per second 的简称。一般数据机及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位。如56Kbps、100.0Mbps 等等。 

2017-05-01 12:58:37 1689

分享一下python遍历文件夹,读写Excel,压缩文件,上传百度云等操作

遍历文件夹:Python可以使用os模块中的函数来遍历指定路径下的文件和文件夹,以实现对文件系统的操作。 读写Excel:Python可以使用pandas库来读取和写入Excel文件,pandas是一个强大的数据分析工具,支持多种数据格式的读写。 压缩文件:Python可以使用zipfile库来实现文件的压缩和解压缩,支持多种压缩格式的操作,包括zip、tar、gz等。 上传百度云:Python可以使用百度云API来实现上传和下载文件到百度云的操作,需要先注册百度云开发者账号,获取相应的API密钥和授权信息

2023-02-22

游戏中时装换装框架附Dragon换装实例

游戏中时装换装,换衣服,换武器,换头饰,换翅膀等操作,如何优雅滴封装,互不干扰。

2021-03-05

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无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect

2018-05-16

APK Log查看脚本

不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 命令行下查看Logcat 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志

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游戏换装实现

unity3D 换装详细实现过程,包括带动画的,带粒子效果的avatar换装实现

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unity叠加场景的专用插件,场景切换实例。 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例

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cocos2d-x 的摇杆demo 用于控制角色方向的 哈哈 很好用的 希望引擎组考虑加进去 吧 使用的很嫩

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这是一个游戏中经典的寻路算法,鼠标点击到哪儿主角就自动炮到目的地。

2013-05-10

横版过关小游戏

该小游戏是我用2dx的第一个项目,功能上有场景切换,关节绳索,粒子效果

2013-03-29

空空如也

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