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原创 git技巧之checkout fail
使用 sourcetree时还原到某个版本做了一些修改 再切换到别的版本 想要当起本地修改可以使用 git clean -d -fx ""1. x :表示删除忽略文件已经对git来说不识别的文件 2. d: 删除未被添加到git的路径中的文件 3. f: 强制执行 clean之前失败 clean 之后成功
2018-01-27 19:13:24 2590
原创 AAPT 查看APK 包名 版本号等详细信息
aapt即Android Asset Packaging Tool,在SDK的build-tools目录下。该工具可以查看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和IDE插件会使用这个工具打包apk文件构成一个Android 应用程序。在使用aapt之前需要在环境变量里
2018-01-27 18:38:37 1431
转载 read lua sourceCode
Recommended reading order:lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher though. Just the easy functions.lapi.c: Check how the API is implemente
2018-01-19 18:37:28 364
转载 unity3D学习笔记之九 资源管理
游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。本文仅对前者进行简要介绍,并结合Unity3D和OGRE进行分析。资源创作与导出 游戏中的资源由各种数字内容创作工具(DCC, digital content creati
2018-01-15 17:29:35 382
分享一下python遍历文件夹,读写Excel,压缩文件,上传百度云等操作
2023-02-22
自定义的ScrollRect
2018-05-16
APK Log查看脚本
2018-05-15
空空如也
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