vector
#include<algorithm>
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
sort(a.begin(),a.end());
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
reverse(a.begin(),a.end());
//把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1);
//在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
find(a.begin(),a.end(),10);
#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;
void update(vector<int> &oldVec, vector<int> &newVec) {
sort(oldVec.begin(), oldVec.end());
sort(newVec.begin(), newVec.end());
if (oldVec == newVec) return;
vector<int> bingji, jiaoji, VecDel, VecAdd; // 并集 . 交集, oldvec -> newvec 需要删除的 和 需要增加的
set_intersection(oldVec.begin(), oldVec.end(), newVec.begin(), newVec.end(), inserter(jiaoji, jiaoji.begin()));
set_union(oldVec.begin(), oldVec.end(), newVec.begin(), newVec.end(), inserter(bingji, bingji.begin()));
set_difference(oldVec.begin(), oldVec.end(), jiaoji.begin(), jiaoji.end(), inserter(VecDel, VecDel.begin()));
set_difference(newVec.begin(), newVec.end(), jiaoji.begin(), jiaoji.end(), inserter(VecAdd, VecAdd.begin()));
}
Set
```cpp
void update(set<int> &oldVec, set<int> &newVec) {
sort(oldVec.begin(), oldVec.end());
sort(newVec.begin(), newVec.end());
if (oldVec == newVec) return;
set<int> bingji, jiaoji, VecDel, VecAdd; // 并集 . 交集, oldvec -> newvec 需要删除的 和 需要增加的
set_intersection(oldVec.begin(), oldVec.end(), newVec.begin(), newVec.end(), inserter(jiaoji, jiaoji.begin()));
set_union(oldVec.begin(), oldVec.end(), newVec.begin(), newVec.end(), inserter(bingji, bingji.begin()));
set_difference(oldVec.begin(), oldVec.end(), jiaoji.begin(), jiaoji.end(), inserter(VecDel, VecDel.begin()));
set_difference(newVec.begin(), newVec.end(), jiaoji.begin(), jiaoji.end(), inserter(VecAdd, VecAdd.begin()));
}
begin(); // 返回指向第一个元素的迭代器
end(); // 返回指向迭代器的最末尾处(即最后一个元素的下一个位置)
clear(); // 清除所有元素
count(); // 返回某个值元素的个数
empty(); // 如果集合为空,返回true
equal_range(); //返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
erase()–删除集合中的元素
find()–返回一个指向被查找到元素的迭代器
get_allocator()–返回集合的分配器
insert()–在集合中插入元素
lower_bound()–返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
key_comp()–返回一个用于元素间值比较的函数
max_size()–返回集合能容纳的元素的最大限值
rbegin()–返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
rend()–返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
size()–集合中元素的数目
swap()–交换两个集合变量
upper_bound()–返回大于某个值元素的迭代器
value_comp()–返回一个用于比较元素间的值的函数
Bitset
#include
bitset可以看看作一个多位二进制数,每8位占用一个字节,相当于采用了状态压缩的二进制数组,并支持基本的位运算,在估算程序的运行的时间时,我们一般以32位正数的运算次数为基准,因此n位bitset执行一次位运算的复杂度可视为n/32,效率较高。
声明
bitset<10000> s ; 表示一个10000位二进制数,< >中填写位数。
下面把位数记为 n ;
位运算操作符:
~s : 返回对bitset按位取反的结果。
&,|,^ : 返回对两个位数相同的bitset执行按位与,或,异或运算的结果。
,!= : 比较两个bitset代表的二进制数是否相等。
[ ] 操作符
s[ k ] 表示s的第k位,既可以取值,也可以赋值。
在10000位二进制数中,最低位为 s [ 0 ] , 最高位是 s [ 9999 ] 。
count
s.count ( ) 返回有多少位为1;
any/none
若s的每一位都为0, 则s.any( ) 返回false,s.none( )返回true.
若s的至少有一位为1, 则s.any( ) 返回true,s.none( )返回flase.
set/reset/flip
s.set( ):把s所有位变为1.
s.set( k , v ) :把s的第k位改为v , 即 s[ k ] = v;
s.reset( ):把s所有位变为0.
s.reset( k ):把s的第k位改为0 , 即 s[ k ] = 0;
s.flip( ):把s所有的位取反,即s=~s;
s.flip( k ):把s的第k位取反,s [ k ]^=1;
原文链接:https://blog.csdn.net/sodacoco/article/details/82905864