1-Redis 事务
1.1-事务简介
Redis 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis 事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
1.2-Multi Exec Discard
从输入 Multi 命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入 Exec 后,Redis 会将之前的命令队列中的命令依次执行。
组队的过程中可以通过 Discard 来放弃组队。
案例:
- 组队成功,提交成功。
- 组队阶段报错,提交失败。
- 组队成功,提交有成功有失败。
1.3-错误处理
事务的错误处理:组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。
若执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
1.4-Why 事务
为什么要做成事务:有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购。
- 一个请求想给金额减 8000。
- 一个请求想给金额减 5000。
- 一个请求想给金额减 1000。
2-Redis 锁机制
2.1-悲观锁
悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会 Block 直到它拿到锁。
传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁、表锁、读锁、写锁等,都是在做操作之前先上锁。
2.2-乐观锁
乐观锁(Optimistic Lock),顾名思义就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。
乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis 就是利用这种 check-and-set 机制实现事务的。
2.3-WATCH
命令:
WATCH key [key …]
说明:
- 监视一个(或多个)key,若在事务执行之前这个(或这些)key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
返回值:
- 总是返回 OK。
2.4-UNWATCH
命令:
UNWATCH
说明:
- 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
- 若在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
- 因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。
返回值:
- 总是返回 OK。
2.5-Redis 事务特性
- 单独的隔离操作。
- 事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
- 没有隔离级别的概念 。
- 队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行。
- 不保证原子性。
- 事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚。
3-Redis 秒杀
3.1-秒杀案例
解决计数器和人员记录的事务操作
3.2-秒杀模拟
A、安装 AB 工具
yum install httpd-tools -y
B、使用 AB 工具
# 模拟表单提交参数,以 & 符号结尾,存放当前目录
vim postfile
# 文件内容
prodid=0101&
ab -n 2000 -c 200 -k -p ~/postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.2.115:8081/Seckill/doseckill
C、超卖
3.2-超卖问题
A、乐观锁淘汰用户,解决超卖问题
//增加乐观锁
jedis.watch(qtkey);
//3.判断库存
String qtkeystr = jedis.get(qtkey);
if(qtkeystr==null || "".equals(qtkeystr.trim())) {
System.out.println("未初始化库存");
jedis.close();
return false ;
}
int qt = Integer.parseInt(qtkeystr);
if(qt<=0) {
System.err.println("已经秒光");
jedis.close();
return false;
}
//增加事务
Transaction multi = jedis.multi();
//4.减少库存
//jedis.decr(qtkey);
multi.decr(qtkey);
//5.加人
//jedis.sadd(usrkey, uid);
multi.sadd(usrkey, uid);
//执行事务
List<Object> list = multi.exec();
//判断事务提交是否失败
if(list==null || list.size()==0) {
System.out.println("秒杀失败");
jedis.close();
return false;
}
System.err.println("秒杀成功");
jedis.close();
B、继续增加并发测试
连接有限制
ab -n 2000 -c 200 -k -p postfile -T ‘application/x-www-form-urlencoded’ http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill
增加-r参数,-r Don’t exit on socket receive errors.
ab -n 2000 -c 100 -r -p postfile -T ‘application/x-www-form-urlencoded’ http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill
C、已经秒光,可是还有库存
ab -n 2000 -c 100 -p postfile -T ‘application/x-www-form-urlencoded’ http://192.168.137.1:8080/seckill/doseckill
已经秒光,可是还有库存。原因,就是乐观锁导致很多请求都失败。先点的没秒到,后点的可能秒到了。
D、连接超时:连接池解决
连接池:节省每次连接 Redis 服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。
通过参数管理连接的行为。
代码见项目中。
链接池参数:
- MaxTotal:控制一个 pool 可分配多少个 Jedis 实例,通过 pool.getResource() 来获取。若赋值为 -1,则表示不限制。若 pool 已经分配了 MaxTotal 个 Jedis 实例,则此时 pool 的状态为 exhausted。
- maxIdle:控制一个 pool 最多有多少个状态为 idle(空闲)的 Jedis 实例。
- MaxWaitMillis:表示当 borrow 一个 Jedis 实例时,最大的等待毫秒数。若超过等待时间,则直接抛 JedisConnectionException。
- testOnBorrow:获得一个 Jedis 实例的时候是否检查连接可用性(ping())。若为 true,则得到的 Jedis 实例均是可用的。
3.3-LUA 脚本
3.3.1-是什么
Lua 是一个小巧的脚本语言,Lua 脚本可以很容易的被 C/C++ 代码调用,也可以反过来调用 C/C++ 的函数,Lua 并没有提供强大的库,一个完整的 Lua 解释器不过 200K,所以 Lua 不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。
很多应用程序、游戏使用 LUA 作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。其中包括魔兽争霸地图、魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等众多游戏插件或外挂。
参考:https://www.w3cschool.cn/lua/
3.3.2-怎么玩
LUA 脚本在 Redis 中的优势:
- 将复杂的或者多步的 Redis 操作,写为一个脚本,一次提交给 Redis 执行,减少反复连接 Redis 的次数,提升性能。
- LUA 脚本是类似 Redis 事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些 Redis 事务性的操作。
- 注意 Redis 的 LUA 脚本功能,只有在 Redis 2.6 以上的版本才可以使用。
利用 LUA 脚本淘汰用户,解决超卖问题:Redis 2.6 版本以后,通过 LUA 脚本解决争抢问题,实际上是 Redis 利用其单线程的特性,用任务队列的方式解决多任务并发问题。
3.4-项目结构
A、第一版:简单版
老师点10次,正常秒杀
同学一起点试一试,秒杀也是正常的。这是因为还达不到并发的效果。
使用工具ab模拟并发测试,会出现超卖情况。查看库存会出现负数。
B、第二版:加事务-乐观锁(解决超卖),但出现遗留库存和连接超时
**C、第三版:连接池解决超时问题 **
D、第四版:解决库存依赖问题,LUA脚本
local userid=KEYS[1];
local prodid=KEYS[2];
local qtkey="sk:"..prodid..":qt";
local usersKey="sk:"..prodid.":usr';
local userExists=redis.call("sismember",usersKey,userid);
if tonumber(userExists)==1 then
return 2;
end
local num= redis.call("get" ,qtkey);
if tonumber(num)<=0 then
return 0;
else
redis.call("decr",qtkey);
redis.call("sadd",usersKey,userid);
end
return 1;