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OC中正式协议protocol的用法总结
一、protocol基本概念
OC中的接口是通过protocol来实现,在OC中 interface 只是一个类的的头文件的声明,并不是真正意义上的接口
正式协议 protocol必须让一个类实现某一个方法,协议是许多方法声明,没有实现
二、protocol的使用流程
定义协议——> 在类中采用指定的协议——> 实现协议中的方法(方法有必须实现和选择实现两种)
1、定义协议
@protocol 协议名称 <NSObject> // 默认遵守NSObject 协议
// 方法的声明列表
@end
协议默认要采纳NSObject的协议
2、采纳协议
(1)类采纳协议
创建类的时候遵守某个或者某几个协议,需要先导入头文件
@interface 类名 :父类 <协议名称1 ,协议名称2 >
@end
(2)协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>
@end
(3)多个协议之间用逗号 ,隔开
@protocol 协议名称 < 其他协议名称1,其他协议名称2>
@end
3、协议实现
协议的实现有两种,必须实现和选择实现
如果一个类遵守了某个协议,则需要在这个类的实现(.m)文件中,实现协议的方法就可以
三、OC中的协议 protocol 使用注意
1、当遵守了某个协议后,就相当于这个类有了协议中所有方法的声明
2、protocol 用来声明许多方法的,不能写实现、不能声明成员变量
3、父类遵守了某个协议,那么子类也遵守
4、protocol 声明的方法可以让任何类实现,protocol 就是协议
5、OC中不能继承多个类(单继承)但是能遵守多个协议
6、基协议:<NSObject>是基协议,其中声明了很多基本方法
7、协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议就可以拥有另一份协议中的方法声明
8、类如果采纳协议后,实现了协议的方法,这些方法可以被子类继承
四、协议(protocol)中@required和@optional的使用
1、@required:这个方法必须要实现,默认都是 @required 必须要实现的,不实现方法时会报错,编译不能通过
2、@optional:这个方法选择实现,不实现方法时不会报错,编译时有警告,运行时出错
五、协议@protocol的类型限制
1、可以增加类型限制。例如 :id <协议的名称> 对象名 ;表示赋值只能遵守此协议的值
2、第二种类型限制,类型名 <协议名称> 对象名;
六、id类型和instancetype区别
1、id能作为方法或者函数的返回值、参数类型,也能用来定义变量
2、instancetype只能作为函数或者方法的返回值
3、instancetype 能精确的限制返回值得具体类型,如果函数返回值类型和接收值不一致时会报出警告
七、@protocol的代理模式
代理模式:传入的对象代替当前的类完成了某个功能,称为代理模式
利用协议实现代理模式的主要思路为:
1、定义一个代理协议,里面声明代理类需要实现的方法列表,
2、创建一个代理类,遵守这个代理协议协议
3、在需要代理的类中,定义对象 类型为 id 类型 且遵守代理协议的成员变量
4、在需要代理的类中调用成员变量(代理)的方法,调用代理类的方法
5、main .m或者其他使用需要代理的类文件中,对需要代理的成员变量赋值
八、protocol 代理模式的应用场合
1、监听器的场合
2、通知的场合
3、有些事情不想自己处理,交给别人处理的场合