OC中protocol 基本使用

protocol 的说明

protocol协议其实简单的讲就是声明一些符合协议的方法,不管什么类(Person类还是Dog类)只要遵守了对应的协议,就拥有协议对应的方法,然后在自己的类中实现协议的方法,类似于java中的接口(抽象类)。协议在开发中衍生出一种开发模式,即代理模式,平时使用的频率也比较高。一个类可以遵守多个协议,协议也可继承。

定义一个Person类,Person.h文件中代码如下

#import <Foundation/Foundation.h>
/*
 协议的格式:
 @protocol + 协议名称 + <NSObject>
 */
@protocol SportProtocol <NSObject>

// @optional表示遵守该协议的类可以实现对应方法也可以不实现
@optional
- (void)playFootball;
//@required 表示遵守改协议的类必须实现该方法
@required
- (void)playBasketball;

@end
/*
 遵守协议对应格式 直接在父类后面+<协议名>
 */
@interface Person : NSObject<SportProtocol>

@end

Person.m文件中实现协议对应方法代码如下

#import "Person.h"

@implementation Person

//实现SportProtocol中的方法
- (void)playFootball{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

- (void)playBasketball{
      NSLog(@"%s",__func__);
}
@end

在主文件中调用

在这里插入图片描述

protocol 基本的使用就这么简单,下一篇分享协议衍生的代理模式及注意点。

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