void指针的背后藏着什么?

 

    1. void指针初探

void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。

因此void *只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位。

  int nums[] = {3,5,6,7,9};

    void* ptr1 = nums;

    //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值

    int* ptr2 = (int*)nums;

    printf("%d,%d\n",ptr1,ptr2);

    int i = *ptr2;

printf("%d\n",i);

从输出结果可以看出,无论是无类型的void指针还是int类型指针,指向的地址都是一样的:

PS:void *就是一个不能动的“地址”,在进行&、移动指针之前必须转型为类型指针。

1.2 void指针的用途

这里我们看一下我们之前了解的memset函数,其第一个参数就是一个void指针,它可以帮我们屏蔽各种不同类型指针的差异。

如下面代码所示,我们既可以传入一个int类型数组的指针,也可以传入一个char类型数组的指针:

  int nums[20];

    memset(nums,0,sizeof(nums));

    char chs[2];

    memset(chs,0,sizeof(chs));

那么,我们也可以试着自己动手模拟一下这个memset函数,暂且命名为mymemset吧:

void mymemset(void *data,int num,int byteSize)

{

    // char就是一个字节,而计算机中是以字节为单位存储的

    char *ptr = (char*)data;

    int i;

    for(i=0;i<byteSize;i++)

    {

        *ptr=num;

        ptr++;

    }

}

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    int nums[20];

    mymemset(nums,0,sizeof(nums));

    int i,len=sizeof(nums)/sizeof(int);

    for(i=0;i<len;i++)

    {

        printf("%d ",nums[i]);

    }

    printf("\n");

 

    return 0;

}

 

在这个mymemset函数中,我们利用void指针接收不同类型的指针,利用char类型(一个字节)逐个字节读取内存中的每一个字节,最后依次填充指定的数字。由于char类型是一个具体类型,所以可以使用++或者--进行指针的移动。对于结构体类型,也可以使用我们的mymemset函数:

typedef struct _Person

{

    char *name;

    int age;

} Person;

 

Person p1;

mymemset(&p1,0,sizeof(Person));

printf("p1.Age:%d\n",p1.age);

最终的运行结果如下图所示:

void *的用途:在只知道内存,但是不知道是什么类型的时候。

 

2.函数指针

2.1 指向函数的指针

我们可以在C中轻松地定义一个函数指针:

typedef void (*intFunc)(int i);

这里我们定义了一个无返回值的,只有一个int类型参数的函数指针intFunc。我们可以在main函数中使用这个函数指针来指向一个具体的函数(这个具体的函数定义需要和函数指针的定义一致):

void test1(int age){

 

    printf("test1:%d\n",age);

}

 

int main(void){

    

    // 声明一个intFunc类型的函数指针

    intFunc f1 = test1;

    // 执行f1函数指针所指向的代码区

    f1(8);

    return 0;

}

最终运行结果如下图所示,执行函数指针f1即执行了其所指向的具体的函数:

2.2 函数指针的基本使用

这里我们通过一个小案例来对函数指针做一个基本的使用介绍。相信大部分的C#Java程序员都很熟悉foreach,那么我们就来模拟foreach对int数组中的值进行不同的处理。具体体现为for循环的代码是复用的,但是怎么处理这些数据不确定,因此把处理数据的逻辑由函数指针指定。

void foreachNums(int *nums,int len,intFunc func)

{

    int i;

    for(i=0;i<len;i++)

    {

        int num = nums[i];

        func(num);

    }

}

 

void printNum(int num)

{

    printf("value=%d\n",num);

}

在foreachNums函数中,我们定义了一个intFunc函数指针,printNum函数是满足intFunc定义的一个具体的函数。下面我们在main函数中将printNum函数作为函数指针传递给foreachNums函数。

  int nums[] = { 1,5,666,23423,223 };

foreachNums(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),printNum);

最终运行的结果如下图所示:

通过函数指针,我们可以屏蔽各种具体处理方法的不同,也就是将不确定的因素都依赖于抽象,这也是面向抽象或面向接口编程的精髓。

3.函数指针应用案例

3.1计算任意类型的最大值

  1. 定义函数指针及getMax主体:

typedef int (*compareFunc)(void *data1,void *data2);

// getMax 函数参数说明:

// data 待比较数据数组的首地址,uniteSize单元字节个数

// length:数据的长度。{1,3,5,6}:length=4

// 比较data1和data2指向的数据做比较,

// 如果data1>data2,则返回正数

void *getMax(void *data,int unitSize,int length,compareFunc func)

{

    int i;

    char *ptr = (char*)data;

    char *max = ptr;

    

    for(i=1;i<length;i++)

    {

        char *item = ptr+i*unitSize;

        //到底取几个字节进行比较是func内部的事情

        if(func(item,max)>0)

        {

            max = item;

        }

    }

 

    return max;

}

这里可以看到,在getMax中到底取几个字节去比较都是由compareFunc所指向的函数去做,getMax根本不用关心。

(2)定义符合函数指针定义的不同类型的函数:

int intDataCompare(void *data1,void *data2)

{

    int *ptr1 = (int*)data1;

    int *ptr2 = (int*)data2;

 

    int i1=*ptr1;

    int i2=*ptr2;

 

    return i1-i2;

}

 

typedef struct _Dog

{

    char *name;

    int age;

} Dog;

 

int dogDataCompare(void *data1,void *data2)

{

    Dog *dog1 = (Dog*)data1;

    Dog *dog2 = (Dog*)data2;

 

    return (dog1->age)-(dog2->age);

}

3在main函数中针对int类型和结构体类型进行调用:

int main(int argc, char *argv[])

{

    // test1:int类型求最大值

    int nums[] = { 3,5,8,7,6 };

    int *pMax = (int *)getMax(nums,sizeof(int),sizeof(nums)/sizeof(int),

        intDataCompare);

    int max = *pMax;

    printf("%d\n",max);

    // test2:结构体类型求最大值

    Dog dogs[] ={{"沙皮",3},{"腊肠",10},{"哈士奇",5},

        {"京巴",8},{"大狗",2}};

    Dog *pDog = (Dog *)getMax(dogs,sizeof(Dog),

        sizeof(dogs)/sizeof(Dog),dogDataCompare);

    printf("%s=%d",pDog->name,pDog->age);

 

    return 0;

}

最终运行结果如下图所示:

3.2 C中自带的qsort函数—自定义排序

qsort包含在<stdlib.h>头文件中,此函数根据你给的比较条件进行快速排序,通过指针移动实现排序。排序之后的结果仍然放在原数组中。使用qsort函数必须自己写一个比较函数。我们可以看看qsort函数的原型:

 void qsort ( void * base, size_t num, size_t size, int ( * comparator ) ( const void *, const void * ) );

 

int nums[] = { 3,5,8,7,6 };

    qsort(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),sizeof(int),intDataCompare);

    int i;

    for(i=0;i<sizeof(nums)/sizeof(int);i++)

    {

        printf("%d ",nums[i]);

    }

    printf("\n");

 

    Dog dogs[] ={{"沙皮",3},{"腊肠",10},{"哈士奇",5},

        {"京巴",8},{"大狗",2}};

    qsort(dogs,sizeof(dogs)/sizeof(Dog),sizeof(Dog),dogDataCompare);

    for(i=0;i<sizeof(dogs)/sizeof(Dog);i++)

    {

        printf("%s %d ",dogs[i].name,dogs[i].age);

}

那么,快速排序后是否有结果呢?答案是肯定的,我们可以传入各种比较方法,可以升序排序也可以降序排序。

 

 

 

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