Wwise-Unity集成——Unity物理碰撞使用Imapcter插件
一、Impacter插件Impacter插件是AudioKinetic公司出的Wwise插件,主要用于撞击声,如:场景物件的碰撞,脚步声,攻击的击中声等1、采样(音)源插件——使用尽可能少的资源产生尽可能多的声音指数型增加随机数:5个样本分层后可生成25个声音的随机(未计算参数的随机变化)2、交叉合成方式——Impact与Body的随机组合导入的音频采样经过分析后拆分成两个分层Impact:撞击起始点的瞬态/脉冲声Body:撞击时发声物体的共振声3、物理化设置——将DSP算法转化成直观的
原创
2021-05-08 20:45:02 ·
1050 阅读 ·
0 评论