Android 游戏框架 libgdx 学习笔记 - ApplicationQuerying

原文地址:[url]https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationQuerying[/url]

引用本文请注明来源:[url]http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881[/url]

[b]查询[/b]
  Application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。

[b]取得程序所运行的平台[/b]
  在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行查询。getApplicationType() 方法会返回当前运行程序的平台:
switch(Gdx.app.getApplicationType()) {
case ApplicationType.Android:
// android specific code
case ApplicationType.Desktop:
// desktop specific code
case ApplicationType.WebGl:
/// HTML5 specific code
}
  对于 Android 平台,还可以取得它的版本号:
int androidVersion = Gdx.app.getVersion();
  执行完上述代码会返回 SDK 版本号。例如:返回 3,就代表是 Android 1.5。

[b]内存消耗[/b]
  为了调试或优化性能,我们经常需要知道应用程序的内存消耗情况,可以像下面这样取得 Java Heap 和 应用消耗的 Native Heap 数据:
int javaHeap = Gdx.app.getJavaHeap();
int nativeHeap = Gdx.app.getNativeHeap();
  上述两行代码返回的是以字节为单位的内存使用情况。
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