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原创 拓扑排序

图片转自https://blog.csdn.net/qq_41713256/article/details/80805338 拓扑排序针对有向无环图 不断地排除没有入度的节点。 一个简单的实现: while(1){ for(int i = 1; i <= v; i++){ if(ID[i] == 0){ cout << i &lt...

2019-03-22 16:23:22 97

原创 poj1368 Radar Installation

poj1328 大意:给出一些岛屿坐标和雷达距离,输出至少需要几个雷达。 思路:根据每个岛屿可以到达的雷达区间进行排序,以最左边为开始,如果有范围之内的雷达则缩小范围(以最小的雷达区间为此雷达加入新岛屿的条件),如果有范围之外的雷达则使雷达数加一。 ...

2019-03-19 16:18:53 163

原创 POJ1753 Flip Game(仅思路)

POJ1753 四乘四黑白棋盘。 翻转一个棋子,周围四个棋子都会变色。 input:棋盘初始情况 output:变成纯色的最小步数,不存在则为"impossible" 思路:选择一个棋子翻转有16种可能。 选择两个棋子翻转有120种可能。 以此类推,共有2的16次方个可能。 遍历所有可能同时记录步数。判断是否成为纯色,如果成为纯色,结束遍历,输出结果 ...

2019-03-19 15:36:22 213

转载 POJ简单题目的分类

POJ简单题目:: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijks...

2019-03-19 15:29:54 600

原创 Dijkstra, Bellman-Ford, Floyd算法

从今天开始在CSDN上写算法博客,主要是面向自己写的,日后忘了某个算法看博客可以快速想起。 弗洛伊德算法 所有点之间的最短路径问题。 维护两个矩阵d矩阵,即两点之间的距离矩阵 P矩阵,即两点之间经过的点矩阵 核心算法 for(k=1;k&lt;=n;k++) for(i=1;i&lt;=n;i++) for(j=1;j&lt;=n;j++) if...

2019-03-12 12:38:58 184

原创 2018/8/21 我的第一篇CSDN博客

从今天开始写博客,主要是写计算机方面的基础课的学习情况,或者非技术的,开心或者不开心,先在CSDN上面写,看看回头有没有时间弄个人博客。状态:计算机系开学大三学生,一事无成。计划:闷头看一年计算机基础书。...

2018-08-21 03:32:07 369

Qt连接mysql数据库足球项目

数据库实验使用的c++ Qt框架连接mysql数据库实现的项目,实现了球队表和球员表,可以对球员增删改查,还有模糊查询,升序降序以及图片的插入。

2019-01-09

空空如也

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