从今天开始在CSDN上写算法博客,主要是面向自己写的,日后忘了某个算法看博客可以快速想起。
弗洛伊德算法
所有点之间的最短路径问题。
维护两个矩阵d矩阵,即两点之间的距离矩阵
P矩阵,即两点之间经过的点矩阵
核心算法
for(k=1;k<=n;k++)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j] )
e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];
三重循环,相当于循环n次,排除点i作为桥的可能性。
Dijkstra算法
单源最短路径
从源点开始找最近的点,再从找到的点开始寻找最近的点
如图(图片转载自https://blog.csdn.net/lbperfect123/article/details/84281300)
即从点一到所有点的最近点先确定
然后将源点与最近点系统的最近点确定,一步步确定所有的最近点。
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!vis[i]&&dis[i]<minn)
{
minn=dis[i];
temp=i;
}
}
vis[temp]=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(map[temp][i]+dis[temp]<dis[i])
{
dis[i]=map[temp][i]+dis[temp];
}
}
核心代码如上,先遍历寻找最小点,再判断该点的所有临接节点。
BELLMAN-FORD算法
贝尔曼福德算法:v个点,e条边
松弛v-1次,每次都松弛所有e条边
核心算法:
for(int i=1;i<=n-1;i++)//更新n-1次
for(int j=1;j<=m;j++)//更新每一条边
dis[destination[j]]=min(dis[destination[j]],dis[origin[j]]+value[j]);//判断是否更新
如果松弛超过v-1次仍可以松弛,则说明图中有负环。