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一、何为栈
栈这个数据结构也是线性数据结构的一种。但是栈这种数据结构存和取都是同一个方向,存数据我们称之为入栈(push),取数据我们称之为出栈(pop)。在栈中,我们只能取出最新放入的数据。栈就像一骡子书,最先放的书最终会在最底下,而我们取书,只能从最上面开始取,直到取到我们想要的那本书。
后进先出(LIFO)
像栈这种最后进入的数据,最先出来,我们称之为后进先出(Last In,First Out.LIFO)。
与链表和数组一样,栈的数据也是线性排列,但在栈中,添加和删除数据的操作只能在一端进行,访问数据也只能访问到顶端的数据。想要访问中间的数据时,就必须通过出栈操作将目标数据移到栈顶才行。
二、栈的具体实现
public class Stack<E> {
/**
* 栈中有效的元素个数,即栈的长度
*/
private int elementCount;
/**
* 栈空间数组
*/
private Object[] elementData;
/**
* 容量扩增时增加需增加的向量值。如果该值不大于0,则增加现在容量的一半。
*/
private int capacityIncrement;
/**
* 用于创建一个空栈的构造器。此构造器可以设置栈空间大小和容量溢出时的增长容量。
*
* @param initialCapacity 栈空间初始化容量
* @param capacityIncrement 栈容量溢出时的增长容量
*/
public Stack(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
if (initialCapacity < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("initialCapacity Error," +
" initialCapacity must grater than zero : " + initialCapacity);
}
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
elementData = new Object[initialCapacity];
}
/**
* 用于创建一个空栈的构造器。此构造器可以设置栈空间初始容量。
*
* @param initialCapacity 栈空间初始化容量
*/
public Stack(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
/**
* 用于创建一个空栈的构造器。此构造器的默认初始容量为10。
*/
public Stack() {
this(10);
}
public int size() {
return elementCount;
}
/**
* 入栈
* @param item 元素
* @return 返回入栈元素
*/
public E push(E item) {
ensureCapacity(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = item;
return item;
}
/**
* 出栈
* @return 返回栈顶元素
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public synchronized E pop() {
if (size() == 0) {
throw new EmptyStackException();
}
E obj = (E) elementData[size() - 1];
elementData[--elementCount] = null;
return obj;
}
/**
* 判断栈的容量是否足够大
* @param minCapacity 栈的最小容量
*/
private void ensureCapacity(int minCapacity) {
// 如果入栈后大于数组长度,则需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0) {
grow(minCapacity);
}
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (capacityIncrement > 0 ? capacityIncrement : oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
@Override
public String toString() {
return "Stack{" +
"elementData=" + Arrays.toString(elementData) +
'}';
}
}
三、栈的应用
栈只能在一端操作这一点看起来似乎十分不便,但在只需要访问最新数据时,使用它就比较方便了。比如,规定(AB(C(DE)F)(G((H)I J)K))这一串字符中括号的处理方式如下:首先从左边开始读取字符,读到左括号就将其入栈,读到右括号就将栈顶的左括号出栈。此时,出栈的左括号便与当前读取的右括号相匹配。通过这种处理方式,我们就能得知配对括号的具体位置。
String str = "(AB(C(DE)F)(G((H)IJ)K))";
String[] strs = str.split("");
List<StringBuilder> siteList = new ArrayList<>();
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
if ("(".equals(strs[i])) {
stack.push(i);
}
if (")".equals(strs[i])) {
StringBuilder builder = new StringBuilder("[");
int site = stack.pop();
builder.append(site).append(", ");
builder.append(i).append("]");
siteList.add(builder);
}
}
System.out.println(siteList.toString());
四、Java集合中的栈
Java 也实现了栈这个数据结构,让我们来看看 Java 中是如何实现栈的。
1、栈的结构
Java 的栈,只有上图所示的一些方法,也就是栈最基本的功能,入栈和出栈。除此之外,还新增了一点功能。
如果想看懂 Stack 的源码,只看 Stack 是不够的,还需要看 Vector 的实现源码。因为,Stack 继承于 Vector,Stack 中很多的功能都是直接继承自 Vector 的。
因为 Vector 是和ArraysList 和 LinkedList 同宗同源,都实现了 List 接口,所以里面有很多的功能,这里我们只是为了看懂 Stack 具体实现,我们只会涉及我们所需了解的部分 Vector 代码。
Stack 源码解读
public
class Stack<E> extends Vector<E> {
// 构造器用于创建一个空栈
public Stack() {
}
// 入栈,向栈空间添加元素
public E push(E item) {
// 调用了父类中添加元素的方法,详细见Vector解读
addElement(item);
return item;
}
// 出栈,删除栈空间最上面的元素
public synchronized E pop() {
E obj; // 存储栈顶元素
int len = size(); // 栈的长度
// 查询栈顶元素
obj = peek();
// 调用了父类中的删除指定索引位置元素的方法,详细见Vector源码解读
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
// 查询栈顶元素
public synchronized E peek() {
int len = size(); // 栈长度
// 校验是否为空栈,提前暴露异常
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
// 调用了父类中的查询指定索引位置元素的方法,详细见Vector源码解读
return elementAt(len - 1);
}
// 该方法返回当前栈是否为空栈
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
// 查询栈中元素与栈顶最近的距离,如果该元素本身处于栈顶,则距离计为1。
public synchronized int search(Object o) {
// 调用了父类中查询指定元素最后一次出现的索引位置,详细见Vector源码解读
int i = lastIndexOf(o);
// 如果找到了对应的元素索引位置,那么将返回该元素与栈顶最近的距离
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
// 未找到指定元素,则返回-1
return -1;
}
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
}
Vector 部分源码解读
public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 存储元素的数组
protected Object[] elementData;
// Vector集合的有效元素个数
protected int elementCount;
// 当Vector容量不够时,当该值大于0时,为Vector扩容默认的增长向量
protected int capacityIncrement;
/**
* 构造器,创建一个空的Vector集合
* initialCapacity 为Vector数组默认初始容量
* capacityIncrement 为Vector扩容时的默认增长向量
*/
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
// 初始容量必须大于等于0
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
// 初始化Vector集合数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 初始化扩容增长向量
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
/**
* 构造器,创建一个空的Vector集合
* 该构造器调用了上面的构造器 this(具体形参),调用当前类中对应的构造器
*/
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
/**
* 构造器,创建一个空的Vector集合
* 该构造器调用了上面的构造器 this(具体形参),调用当前类中对应的构造器
* 空构造器,默认初始化数组长度为10
*/
public Vector() {
this(10);
}
// 在Vector集合末尾添加元素
public synchronized void addElement(E obj) {
// 该变量是AbstractList接口中的成员变量,用于fail—fast机制。
// 该变量用于记录此列表在结构上被修改的次数。
// 结构修改是指那些改变列表大小的修改,或者以某种方式扰乱列表,使得正在进行的迭代可能产生不正确的结果。
// 该字段用于迭代器,在遍历集合时,如果该变量发生改变,则会抛出ConcurrentModificationException。
// 当该集合处于并发情况下,一个线程在遍历该元素,另一个线程对该集合做了删除/增加元素操作,
// 导致modCount值不一致,则会直接抛出异常。
// 子类使用此字段是可选的。如果子类希望提供fail fast迭代器(和list迭代器),
// 则它只需在新增和删除方法中增加此字段(以及它覆盖的导致列表结构修改的任何其他方法)。
modCount++;
// 确认是否需要扩容
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
// 新增元素,并增加集合长度
elementData[elementCount++] = obj;
}
/**
* 确认当前集合是否需要扩容
* minCapacity 该参数为集合需要的最小容量,该值为当前集合长度 + 1,即默认新增一个元素成功后的长度
*/
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// 如果当前集合容量小于所需的最小容量,则需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity); // 扩容方法
}
/**
* 对集合容量进行扩容
* minCapacity 该参数为集合需要的最小容量,该值为当前集合长度 + 1,即默认新增一个元素成功后的长度
* 其实Vector扩容的本质就是创建一个更大的数组,然后将当前所有数据都按照原先的索引位置拷贝,再将地址传给原先的引用
*/
private void grow(int minCapacity) {
// 存储现集合容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 初步计算新的集合容量
// 1. 如果默认的扩容增长向量大于0,则直接增长该向量值
// 2. 如果默认的扩容增长向量小于等于0,则直接增长当前集合容量的一倍
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
// 判断新集合容量是否满足最小容量的需求,如果不满足,则直接扩容至所需的最小容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 判断新集合容量是否大于数组最大长度,MAX_ARRAY_SIZE默认值为Integer最大值-8
// 如果大于数组最大长度,则说明已经接近Integer最大值,则调用获取集合最大容量的方法
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 确认好集合的新容量后,使用Arrays API 直接创建一个新容量的数组,
// 并将当前集合中的元素全数拷贝到新数组,最后赋值给elementData
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
* 获取集合最大容量的方法
*/
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 校验新增元素所需最小容量值的合法性
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
// 如果,新增元素所需的最小容量都超过了数组的最大值,则表明即使扩容到数组的最大值也不够用,
// 需要直接扩容到Integer的最大值
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
/**
* 删除指定索引位置的元素
*/
public synchronized void removeElementAt(int index) {
// 用于fail-fast机制。
modCount++;
// 校验给定的索引位置是否合法
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
}
else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
// 计算元素拷贝的长度,即从删除元素索引位置后面的元素个数
int j = elementCount - index - 1;
// 校验删除的是否为集合的最后一个元素,如果是,则不需要拷贝数组元素操作
if (j > 0) {
// 基于数组的特性,删除元素需要移动数组元素,除非是最后一个元素。
// 这里的删除元素,就是将删除元素的索引位置往后的所有元素向前移动一位
// arraycopy说明,将elementData中的元素从index + 1开始拷贝,
// 拷贝到elementData数组中,从index位置往后拷贝长度j
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
// 集合长度减一
elementCount--;
// 我们将数组的从删除索引位置都向前拷贝了一位,
// 那么集合原来集合中最后一个元素还是存在,并没有清空,不满足我们的需求
// 所以,将集合的最后一个元素置为null
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
// 获取指定索引位置处的元素值
public synchronized E elementAt(int index) {
// 校验索引的合法性
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
}
return elementData(index);
}
// 获取指定索引位置处的元素值
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
// 查询指定元素在集合中最后一次出现的索引值
public synchronized int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOf(o, elementCount-1);
}
// 查询指定元素在集合中最后一次出现的索引值,index为集合中有效元素的最大索引值
public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {
// 校验索引的合法性
if (index >= elementCount)
throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);
// 如果所查找的值为null,则直接找值为null的元素,防止NPE
if (o == null) {
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
}
五、总结
1、栈的实现
这里的栈是用数组实现的,而且 Java 集合中的 Stack 也是用数组实现的,但是也可以用链表来进行实现。基于栈后入先出的特性,操作都在一端,不管用数组还是用链表来实现的,也就是一直操作数组的最后一个元素,增加和删除的时间复杂度均为0(1)。但是,Java 集合中的 Stack 中也有元素查询方法,使用数组会更快。
2、fail-fast机制
快速失败机制是用于迭代器,用于集合的遍历。快速失败机制基于变量modCount,该变量用于记录此列表在结构上被修改的次数。结构修改是指那些改变列表大小的修改(增加/删除),或者以某种方式扰乱列表,使得正在进行的迭代可能产生不正确的结果。
当该集合处于并发情况下,一个线程在遍历该元素时,另一个线程对该集合做了删除/增加元素操作,导致modCount值不一致,则会直接抛出ConcurrentModificationException异常。
3、基于数组的集合扩容的本质
我们都知道数组一旦定义下来,其长度就是固定的,而集合的长度却不是固定的,是可以变动的。
那么基于数组来实现的集合是如何满足长度可变的呢?
原先集合的容器为数组A,当数组长度不够时,就去创建一个更大的数组B,然后将A中的元素按照原先的索引位置复制到数组B中,并将B的地址赋值给A的引用。只不过,这里新数组的长度需要经过计算,不是随意而来的。
您都看到这了?如何觉得写的还行,不妨给个赞?
参考文献:我的第一本算法书(1-4栈) – 宫崎修