Rasa 文档 中英文翻译版本 5 - User Guide: Architecture

Rasa 文档 中英文翻译版本 5 - User Guide: Architecture

https://rasa.com/docs/rasa/user-guide/architecture/

 

T by yi 2020.9.15

 

Architecture 架构

Message Handling 消息处理

This diagram shows the basic steps of how an assistant built with Rasa responds to a message:

下面的图显示了一个机器人处理如何使用Rasa回复消息的基本步骤

 

 

The steps are: 步骤

  1. The message is received and passed to an Interpreter, which converts it into a dictionary including the original text, the intent, and any entities that were found. This part is handled by NLU.

2. The Tracker is the object which keeps track of conversation state. It receives the info that a new message has come in.

3. The policy receives the current state of the tracker.

4. The policy chooses which action to take next.

5. The chosen action is logged by the tracker.

6. A response is sent to the user.

 

1.消息被接收并传递给解释器Interpreter,该解释器将其转换为包括原始文本、意图和找到的任何实体字典。此部分由 NLU 处理。

2. 跟踪器Tracker 是跟踪会话状态的对象。它负责接收是否有了新的对话消息

3. 策略policy 接收跟踪器tracker的当前状态。

4. 策略policy 选择下一步行动。

5. 所选下一步行动操作由跟踪器tracker记录。

6. 向用户发送响应。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
首先,Activity是Android系统的四大组件之一,可以用于显示View。Activity是一个与用记交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的,但是如果这样就能说Activity主要是用来显示View就不太正确了。 在深入了解Activity之前,我们先要知道一下MVC设计模式,在JAVAEE MVC设计模式已经很经典了,而且分的也比较清晰了,但是在Android,好多人对MVC在Android开发的应用不是很清楚,下面我就先来介绍一下MVC在Android开发的应用: M(Model 模型):Model是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在这里,在AndroidModel层与JavaEE的变化不大,如:对数据库的操作,对网络等的操作都放在该层(但不是说它们都放在同一个包,可以分开放,但它们统称为Model层)。 V(View 视图):是应用程序负责生成用户界面的部分,也是在整个MVC架构用户唯一可以看到的一层,接收用户输入,显示处理结果;在Android应用一般采用XML文件里德界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然也可以使用JavaScript+Html等方式作为View。 C(Controller控制层)android的控制层的重任就要落在众多的activity的肩上了,所以在这里就要建议大家不要在activity写太多的代码,尽量能过activity交割Model业务逻辑层处理。 好了,在介绍过Android应用开发的MVC架构后,我们就可以很明确的知道,在AndroidActivity主要是用来做控制的,它可以选择要显示的View,也可以从View获取数据然后把数据传给Model层进行处理,最后再来显示出处理结果。 介绍过Activity的主要作用后,那么我们就要详细说一下Activity了。 Activity生命周期图 Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。 public class Activity extends ApplicationContext { protected void onCreate(Bundle icicle); protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onFreeze(Bundle outIcicle); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); } onCreate(Bundle) 函数是你进行初始化的地方,这个也是执行 setContentView(View)函数的地方,setContentView(View)函数可以传入一个由XML 编制的UI界面,可以使UI和具体实现完全分离。 onPause()函数是处理用户离开当前 Activity 的地方。更重要的是,任何在当前 Activity的任何改变都要在这个函数提交。 Activity有四种状态: 活动状态,当Activity处于Stack(栈)顶时,就是手机当前的现实屏幕,这是 Activity就 处于activity或者运行状态。 运行但是失去焦点,当Activity还处于运行状态时,但是屏幕是有另外一个Activity 处于文档处于焦点状态,当前的Activity就处于pause。 停止,当Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,就被停止了,其实就是虽然在 运行,但是用户却看不见。 结束,当Activity处于pause或者stop时,系统可以结束 Activity,回收资源,这 是Activity就是处于结束状态了。 处于结束状态的是Activity,如果要使用户可见,只要重启才可以。 Activity的响应时间 当前Activity所在的线程为主线程,它的响应时间为5秒,如果在当前运行的Activity进行耗时的操作且响应时间起过5秒,那么程序就会报ANR错误。所以,这也是不建议在Activity写太多复杂代码的原因之一。 当然,有些代码只能写在Activity,不然就运行不了(它们不是生命周期方法),比如你想要获得android系统或者硬件一的些信息,就必须在Activity写出来,如果单独写一个工具类获得不了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值