美术
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游戏美术
EasonYi_
热爱,可抵岁月漫长
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常见建模软件导出gltf
3D MAX插件安装:下载地址自行选择对应MAX版本插件压缩包,在电脑上解压插件文件,并打开与3ds Max版本对应的目录。最后,确保3ds Max未运行,并将所有.dll文件移动到3ds Max(软件安装目录/bin/assemblies)的安装目录中。下次启动3ds Max时,插件将自动启动,并显示一个新选项卡。glTF导出(PBR材质)打开英文版3ds Max(2017及其以上),新建或将以前的材质修改为物理材质(Physical Matical);对物理材质部分选项进行设置;注意:原创 2021-01-06 00:20:18 · 10770 阅读 · 1 评论 -
游戏美术基础:游戏贴图
一、贴图的作用:贴图的作用是描述物体表面的材质,我们创作出的纹理与材质在游戏引擎(虚拟世界)中与光交互。二、颜色贴图颜色贴图有三种叫法:Base Color Map, Albedo Map, Diffuse Map,因为工作流不同,所以叫法不一样,而且本质上也有区别Diffuse map漫反射贴图光照模型在Lambertian(兰伯特材质球)着色器中会把颜色贴图叫做Diffuse Map(也叫颜色贴图),通常在绘制这张Diffuse Map的时候会把物体的结构阴影信息也绘制进去。在传统工作流中,D转载 2020-12-29 16:10:01 · 3586 阅读 · 0 评论