(5.9)抽象方法和抽象类、接口、引用类型数组

补充:

1、设计规则:

①:将派生类共有的属性和行为,抽到超类中(抽共性)

②:若派生类的行为/代码都一样,设计为普通方法

        若派生类的行为/代码不一样,设计为抽象方法    abstract(抽象方法)

③:将部分派生类共有的行为/代码,设计为接口

        接口是对继承单根性的扩展--------实现多继承

        接口是一种标准、规范,若实现了某接口就具备某个功能,若不实现接口就不具备那个功能

2、不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类,同样不能被实例化

一、抽象方法和抽象类

1、abstract修饰抽象方法

只有方法的定义,没有具体的实现

2、在类中出现抽象方法,就必须抽象类也用abstract修饰(包含抽象方法的类必须是抽象类)

3、抽象类是不能被实例化(new对象)

4、抽象类是需要被继承的,派生类有两种处理方法

①:也声明为抽象类

②:必须重写所有抽象方法

抽象类的意义:

抽象类一定是作为超类的

1、封装共有的属性和行为,实现代码复用

2、可以包含抽象方法,为所有派生类统一入口(名字统一),强制必须重写(为什么要设计抽象方法)

二、接口

1、是一种引用数据类型(目前学了:数组,类,接口)

2、由interface定义

3、只能包含抽象方法(常量、默认方法、静态方法、私有方法)

      接口中的方法默认都是抽象的

4、不能被实例化。接口是需要被实现的,实现类:必须重写接口中的所有抽象方法

注意:重写接口中的方法时,必须加public

5、一个类可以实现多个接口(逗号隔开)。若又继承又实现,先继承后实现

6、接口可以继承接口

三、引用类型数组

数组元素为引用类型的数组,即为引用类型数组

与基本类型数组的两点区别:

1、给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象

2、访问引用类型数组元素的属性/行为时,需要打点调用

四、null:表示空,没有指向任何对象

若引用的值为null,则不能进行

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