问题概述:
在多线程程序开发的过程中,当多个线程对同一共享资源进行修改时,就会产生线程安全问题。例如如下情况就会产生线程安全问题:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int g_count = 0;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID)
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
g_count++;
return 0;
}
int main()
{
HANDLE h_thread[2];
h_thread[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, NULL, NULL);
h_thread[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, NULL, NULL);
WaitForMultipleObjects(2, h_thread, TRUE, INFINITE);
CloseHandle(h_thread[0]);
CloseHandle(h_thread[1]);
printf("count--->%d\n", g_count);
getchar();
return 0;
}
运行结果:原本应该为2000000,这里却为1278840
问题分析:
切换到VS自带的反汇编界面查看,g_count++由这三句汇编语句构成
这里列举一种产生线程安全的情况:
假设此时g_count=0
当线程A执行完第一句汇编指令 mov eax,g_count 后eax=0
此时线程切换,线程B开始执行,线程B一次执行完三条汇编语句,结果g_count=1
此时再次发生线程切换,线程A继续执行
执行第二句汇编指令 add eax,1 后eax=1
执行第三句汇编指令 mov g_count,eax 后g_count=1
此时产生的问题是,两个线程都对g_count进行了一次加操作,但是g_count最后的结果却为1,相当于只进行了一次加操作。
解决方案:
这里采用Win32系统提供的临界区来保证多线程对统一资源访问的安全,如下为临界区相关函数:
//定义临界区对象
CRITICAL_SECTION cs;
//初始化临界区对象
InitializeCriticalSection(&cs);
//进入临界区
EnterCriticalSection(&cs);
//离开临界区
LeaveCriticalSection(&cs);
//销毁临界区
DeleteCriticalSection(&cs);
实现代码:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
CRITICAL_SECTION g_cs;
int g_count = 0;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
g_count++;
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return 0;
}
int main()
{
InitializeCriticalSection(&g_cs);
HANDLE h_thread[2];
h_thread[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, NULL, NULL);
h_thread[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, NULL, NULL);
WaitForMultipleObjects(2, h_thread, TRUE, INFINITE);
CloseHandle(h_thread[0]);
CloseHandle(h_thread[1]);
DeleteCriticalSection(&g_cs);
printf("count--->%d\n", g_count);
getchar();
return 0;
}