C#用lock 关键字进行线程互斥

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/c5kehkcz(v=vs.110).aspx

lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。(注解:lock属于用户态的线程同步,所占用的开销比内核态小

lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

lock 关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 Exit。 ThreadInterruptedException 引发,如果 Interrupt 中断等待输入 lock 语句的线程。

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。 常见的结构 lock (this)lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock("myLock") 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

在 lock 语句的正文不能使用 等待 关键字。

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