多线程 生产者消费者 模式 学习笔记

生产者和消费者模式

管程法

package 多线程.syn;

public class 管程法 {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container =new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer synContainer;

    public Productor(SynContainer synContainer) {
        this.synContainer = synContainer;
    }

    @Override
    public void run() {
       //开始生产
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            System.out.println("生产-->"+i+"个馒头");
            synContainer.push(new Steamedbun(i));
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer synContainer;

    public Consumer(SynContainer synContainer){
        this.synContainer=synContainer;
    }

    @Override
    public void run() {
       //开始消费
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+synContainer.pop().id+"个馒头");
        }
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    //存储数据的容器
    Steamedbun[] buns =new Steamedbun[10];
    //计数器
    int count=0;

    //存储 生产者
    public synchronized void push(Steamedbun bun){

        //何时能生产 容器存在空间
        //不能生产 只有等待
        if (count==buns.length){
            try {
                this.wait();//线程阻塞 消费者通知生产 解除
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //存在空间可以生产
        buns[count]=bun;
        count++;
        //存在数据了,可以通知消费了
        this.notifyAll();
    }
    //获取 消费者
    public synchronized Steamedbun pop(){
        //何时消费,容器是否存在数据
        //没有数据只有等待
        if(count==0){
            try {
                this.wait();//线程阻塞 生产者通知消费解除
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        //存在数据可以消费。从最后一个位置拿
        count--;
        Steamedbun bun=buns[count];
        //消费 有空间了唤醒对方生产
        this.notifyAll();
        return  bun;

    }
}


//馒头

class Steamedbun{
    int id;

    public Steamedbun(int id) {
        this.id = id;
    }
}

运行结果

生产-->1个馒头
生产-->2个馒头
生产-->3个馒头
生产-->4个馒头
生产-->5个馒头
生产-->6个馒头
生产-->7个馒头
生产-->8个馒头
生产-->9个馒头
生产-->10个馒头
生产-->11个馒头
消费了-->10个馒头
消费了-->11个馒头
消费了-->9个馒头
消费了-->8个馒头
消费了-->7个馒头
消费了-->6个馒头
消费了-->5个馒头
消费了-->4个馒头
消费了-->3个馒头
消费了-->2个馒头
消费了-->1个馒头
生产-->12个馒头
生产-->13个馒头
消费了-->12个馒头
消费了-->13个馒头
生产-->14个馒头
生产-->15个馒头
消费了-->14个馒头
消费了-->15个馒头
生产-->16个馒头
生产-->17个馒头
生产-->18个馒头
消费了-->16个馒头
消费了-->18个馒头
消费了-->17个馒头
生产-->19个馒头
消费了-->19个馒头

Process finished with exit code 0


信号灯法 标志位

package 多线程.syn;

public class 信号灯法 {
    public static void main(String[] args) {
        Tv tv =new Tv();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者->演员
class Player extends Thread{
    Tv tv;
    public Player(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("<快乐大本营播放中>"+i);
            }else{
                this.tv.play("<抖音记录美好生活>"+i);
            }
        }
    }
}

//消费者->观众
class Watcher extends Thread{
    Tv tv;
    public Watcher(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品->节目
class Tv{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag =true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);

        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }

}

运行结果

演员表演了:<抖音记录美好生活>1
观看了:<抖音记录美好生活>1
演员表演了:<快乐大本营播放中>2
观看了:<快乐大本营播放中>2
演员表演了:<抖音记录美好生活>3
观看了:<抖音记录美好生活>3
演员表演了:<快乐大本营播放中>4
观看了:<快乐大本营播放中>4
演员表演了:<抖音记录美好生活>5
观看了:<抖音记录美好生活>5
演员表演了:<快乐大本营播放中>6
观看了:<快乐大本营播放中>6
演员表演了:<抖音记录美好生活>7
观看了:<抖音记录美好生活>7
演员表演了:<快乐大本营播放中>8
观看了:<快乐大本营播放中>8
演员表演了:<抖音记录美好生活>9
观看了:<抖音记录美好生活>9
演员表演了:<快乐大本营播放中>10
观看了:<快乐大本营播放中>10
演员表演了:<抖音记录美好生活>11
观看了:<抖音记录美好生活>11
演员表演了:<快乐大本营播放中>12
观看了:<快乐大本营播放中>12
演员表演了:<抖音记录美好生活>13
观看了:<抖音记录美好生活>13
演员表演了:<快乐大本营播放中>14
观看了:<快乐大本营播放中>14
演员表演了:<抖音记录美好生活>15
观看了:<抖音记录美好生活>15
演员表演了:<快乐大本营播放中>16
观看了:<快乐大本营播放中>16
演员表演了:<抖音记录美好生活>17
观看了:<抖音记录美好生活>17
演员表演了:<快乐大本营播放中>18
观看了:<快乐大本营播放中>18
演员表演了:<抖音记录美好生活>19
观看了:<抖音记录美好生活>19
演员表演了:<快乐大本营播放中>20
观看了:<快乐大本营播放中>20

Process finished with exit code 0


Thread 和 Runnable 的区别

 Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,
 都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,
 如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。

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