鸿蒙开发之错误管理开发指导

场景介绍

当应用的代码存在规范问题或错误时,会在运行中产生异常和错误,如应用未捕获异常、应用生命周期超时等。在错误产生后,应用会异常退出。错误日志通常会保存在用户本地存储上,不方便开发者定位问题。所以,应用开发者可以使用错误管理的接口,在应用退出前,及时将相关错误及日志上报到开发者的服务平台来定位问题。

接口说明

应用错误管理接口由errorManager模块提供,可以通过import引入。

错误管理接口功能介绍:
在这里插入图片描述

当采用callback作为异步回调时,可以在callback中进行下一步处理。当采用Promise对象返回时,可以在Promise对象中类似地处理接口返回值。具体结果码说明见解除注册结果码。

错误监听(ErrorObserver)接口功能介绍:
在这里插入图片描述

解除注册结果码

在这里插入图片描述

开发示例

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import errorManager from '@ohos.app.ability.errorManager';

let registerId = -1;
let callback = {
    onUnhandledException: function (errMsg) {
        console.log(errMsg);
    }
}

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launchParam) {
        console.log("[Demo] EntryAbility onCreate")
        registerId = errorManager.on("error", callback);
        globalThis.abilityWant = want;
    }

    onDestroy() {
        console.log("[Demo] EntryAbility onDestroy")
        errorManager.off("error", registerId, (result) => {
            console.log("[Demo] result " + result.code + ";" + result.message)
        });
    }

    onWindowStageCreate(windowStage) {
        // Main window is created, set main page for this ability
        console.log("[Demo] EntryAbility onWindowStageCreate")

        windowStage.loadContent("pages/index", (err, data) => {
            if (err.code) {
                console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
                return;
            }
            console.info('Succeeded in loading the content. Data: ' + JSON.stringify(data))
        });
    }

    onWindowStageDestroy() {
        // Main window is destroyed, release UI related resources
        console.log("[Demo] EntryAbility onWindowStageDestroy")
    }

    onForeground() {
        // Ability has brought to foreground
        console.log("[Demo] EntryAbility onForeground")
    }

    onBackground() {
        // Ability has back to background
        console.log("[Demo] EntryAbility onBackground")
    }
};

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快速入门

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开发基础知识

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  • 应用配置文件(Stage模型)
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资源分类与访问

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问
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学习ArkTs语言

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制
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基于ArkTS声明式开发范式

  • UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
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  • 性能提升的推荐方法

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兼容JS的类Web开发范式

  • 概述
  • 框架说明
  • 构建用户界面
  • 常见组件开发指导
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  • 自定义组件
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Web组件

  • 概述
  • 设置基本属性和事件
  • 并发
  • 窗口管理
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  • 媒体
  • 安全
  • 网络与连接
  • 电话服务
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