Android 大神带你分分钟学会kotlin

本文介绍了Kotlin中定义变量的基本语法,包括可变变量var和不可变变量val。还讲解了静态方法的实现,并展示了如何创建数据类以自动生成getter、setter和toString方法。此外,提到了实体类生成工具JsonToKotlinClass作为Kotlin中的GsonFormat替代品,以及Gson的使用方法、Map集合操作和OkHttp3在Kotlin中的基本应用。最后,提到了在Intent中启动Activity的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

kotlin 定义变量的语法为: var/val name:Type    (关键字  类型名称:类型)

var 关键字是 variable 的简称,表示该变量可以被修改

val 关键字是 value 的简称,表示该变量一旦赋值后不能被修改

静态方法:(下面是书写格式)

class UrlUtils {
    companion object{
        val BASE_URL = "http://www.baidu.com/"
        val REGISTER = "http://www.baidu.com/"
        val LOGIN = "http://www.baidu.com/"
    }

}

class UrlUtils {()

              companion object{ (这一行是固定格式)

                           val BASE_URL = "http://www.baidu.com/"

} }

 

实体类的生成:

data class UserBean(val code:String,val name:String,val pws:String)

data  class   类名(val   变量:数据类型)

这一行代码可以生成set、get、toString方

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