C语言实现扫雷

game.h
  1. #ifndef __GAME_H__  
  2. #define __GAME_H__  
  3.   
  4. #include<stdio.h>  
  5. #include<stdlib.h>  
  6. #include<time.h>  
  7.   
  8. #define EASY_COUNT 10  
  9. #define ROW 9  
  10. #define COL 9  
  11.   
  12. #define ROWS ROW+2  
  13. #define COLS COL+2  
  14.   
  15. void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);  
  16. void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);  
  17. void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);  
  18. void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int rwo, int col);  
  19. int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);  
  20. #endif//__GAME_H__  
game.c
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "game.h"  
  3. void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)//初始化棋盘  
  4. {  
  5.     int i = 0;  
  6.     int j = 0;  
  7.     for(i = 0; i < rows; i++)  
  8.     {  
  9.         for(j = 0;j < cols; j++)  
  10.         {  
  11.             arr[i][j] = set;  
  12.         }  
  13.     }  
  14. }  
  15. void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)//打印棋盘  
  16. {  
  17.     int i = 0;  
  18.     int j = 0;  
  19.     for(i = 0; i<= col; i++)  
  20.     {  
  21.         printf("%d ",i);  
  22.     }  
  23.     printf("\n");  
  24.     for(i = 1; i <= row; i++)  
  25.     {  
  26.         printf("%d ",i);  
  27.         for(j = 1; j <= col; j++)  
  28.         {  
  29.             printf("%c ", arr[i][j]);  
  30.         }  
  31.         printf("\n");  
  32.     }  
  33.     printf("---------------------\n");  
  34. }  
  35. void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)//设置地雷  
  36. {  
  37.     int i = 0;  
  38.     int j = 0;  
  39.     int count = EASY_COUNT;  
  40.     while(count)  
  41.     {  
  42.         i = rand()%row+1;  
  43.         j = rand()%col+1;  
  44.         if(arr[i][j] == '0')  
  45.         {  
  46.            arr[i][j] = '1';  
  47.            count--;  
  48.         }  
  49.     }  
  50. }  
  51. void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)  
  52. {  
  53.     while(1)  
  54.     {  
  55.         int x = 0;  
  56.         int y = 0;  
  57.         printf("请输入要排查的坐标:->");  
  58.         scanf("%d%d", &x, &y);  
  59.         if(x>=1 && x<=ROW && y>=1 && y<= COL)  
  60.         {  
  61.             if(mine[x][y] == '1')  
  62.             {  
  63.                 printf("恭喜你被炸死了\n");  
  64.                 break;  
  65.             }  
  66.             else  
  67.             {  
  68.                 int count = GetMineCount(mine, x, y);  
  69.                 show[x][y] = count+'0';  
  70.                 DisplayBoard(show, row, col);  
  71.             }  
  72.         }  
  73.         else  
  74.         {  
  75.             printf("坐标输入不合法,请重新输入:->\n");  
  76.         }  
  77.     }  
  78. }  
  79. int GetMineCount(char arr[ROWS][COLS], int x, int y)  
  80. {  
  81.  return (arr[x-1][y]+  
  82.         arr[x-1][y-1]+  
  83.         arr[x][y-1]+  
  84.         arr[x+1][y-1]+  
  85.         arr[x+1][y]+  
  86.         arr[x+1][y+1]+  
  87.         arr[x][y+1]+  
  88.         arr[x-1][y+1]-'0'*8);  
  89. }  
test.c
  1. #include<stdio.h>  
  2. #include "game.h"  
  3. void menu()  
  4. {  
  5.     printf("*************************\n");  
  6.     printf("*****    1.play     *****\n");  
  7.     printf("*****    0.exit     *****\n");  
  8.     printf("*************************\n");  
  9. }  
  10.   
  11. void game()  
  12. {  
  13.     char mine[ROWS][COLS] = {0};  
  14.     char show[ROWS][COLS] = {0};  
  15.     InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');  
  16.     InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');  
  17.     //DisplayBoard(show, ROW, COL);  
  18.     SetMine(mine, ROW, COL);//设置雷  
  19.     DisplayBoard(show, ROW, COL);//打印  
  20.     FindMine(mine, show, ROW, COL);//根据两个棋盘找雷  
  21.     GetMineCount(mine, ROW, COL );//得到目标周围雷的个数  
  22. }  
  23. int main()  
  24. {  
  25.     int input = 0;  
  26.     srand((unsigned int)time(NULL));  
  27.     do  
  28.     {  
  29.         menu();  
  30.         printf("请选择->:");  
  31.         scanf("%d", &input);  
  32.         switch(input)  
  33.         {  
  34.         case 0:  
  35.             printf("退出游戏\n");  
  36.             break;  
  37.         case 1:  
  38.             game();  
  39.             break;  
  40.         default:  
  41.             printf("输入错误,请重新输入\n");  
  42.             break;  
  43.         }  
  44.     }while(input);  
  45.     return 0;  
  46. }  
阅读更多
个人分类: C语言
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

关闭
关闭
关闭