Java多线程
进程
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
-
定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
-
创建MyThread类的对象
-
启动线程
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为什么要重写run()方法?
- run()方法是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
- Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
- 如何获取main()方法所在的线程名称
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){}
//设置带参构造方法
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//String getName():返回此线程的名称
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//MyThread thread1 = new MyThread();
//MyThread thread2 = new MyThread();
//void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
//thread1.setName("第1个线程");
//thread2.setName("第2个线程");
MyThread thread1 = new MyThread("第1个线程");
MyThread thread2 = new MyThread("第2个线程");
//void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程run方法
thread1.start();
thread2.start();
}
}
线程调度
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线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式模型调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
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Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
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线程默认优先级是5,线程优先级范围是:1~10
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线程优先极高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到效果
线程控制
- 线程控制的常用方法:
- static void sleep(long millis):是当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
- void join():等待这个线程死亡
- void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将推出
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 使用Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"黑子");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"白子");
//启动线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
多线程中的数据安全问题
- 为什么会出现问题?举个例子,大学生网上选课时,一门课可能只有几十个名额,但是全校几千的学生都在同一时间抢这门课,可能上一秒看着还有剩余名额,但是下一秒就被抢光了,这个时候就容易出现问题
- 判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
同步代码块
- 格式:
synchronized (任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
- 相当于给代码加上了一把锁
- 优点:解决了多线程的数据安全问题
- 缺点:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很费资源的,会降低运行效率
同步方法
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同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
-
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
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同步方法的锁对象是:this
-
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
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格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
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同步静态方法的锁是:类名.class
线程安全的类
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StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
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Vector
- 从Java 2平台v 1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Frramework 的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
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Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为JavaCollections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
Lock锁
- JDK 5以后提供了一个新的锁对象Lock,Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
- Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
- Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
- ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
生产者与消费者模式
- 为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
- void wait():导致当前进程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
- void notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程
- void notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程