黑马程序员——网络编程UDP

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网络通讯要素

 

1.      IP地址:InetAddress

网络中设备的标识

不易记忆,可用主机名

本地回环地址:127.0.0.1,默认的主机ip地址,主机名:localhost

2.      端口号

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

3.      传输协议

通讯的规则

常见协议:TCPUDP

 

UDP特点

1.      不需要建立连接,不区分客户/服务端,只是发送端和接收端

2.      两边都是使用DatagramSocket建立网络端口和接入点,使用DatagramPacket数据包来传输数据

3.      每次最多只能传输64K的数据,如果数据量大, 那么将会分成多个数据包分发

4.      由于不需要建立连接,所以数据传输过程中可能会丢失数据

 

发送端需要将接收端的ip和监听的端口号信息装进数据包,然后再有DatagramSocket中的send方法将数据包发出

接收端需要定义DatagramSocket的时候监听一个端口号,指定接收数据的数据包, 然后用DatagramSocket中的receive方法接收发送端发过来的数据,在接收到的数据包中可以得到发送端的Ip信息

 

InetAddress

IP地址是IP使用的 32位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议, UDPTCP协议都是在它的基础上构建的

 

InetAddress类没有构造方法,可以通过它提供的一些静态方法返回本类对象, 这个类用于封装I

 

常用方法

1.      getByName(String s),根据主机名获得IP地址,返回InetAddress

2.      getLocalHost(),获得本地主机, 返回InetAddress

3.      getHostAddress(),获得IP地址的字符串形式

4.      getHostName(),获得本IP地址的主机名

 

代码示例

发送端代码

package cn.itcast.udp;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {

		// 创建一个DatagramSocket对象用来指定传输的地址和程序端口
		try {
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
			// 字节数组用于存储数据
			byte[] data = "你好客户".getBytes();
			// 穿件数据包指定接收端的地址和端口号
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length,
					InetAddress.getLocalHost(), 30000);
			ds.send(dp);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}


 

接收端代码

package cn.itcast.udp;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			// 创建DatagramSocket对象
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(30000,
					InetAddress.getLocalHost());
			// 创建接收数据的数据包
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
			// 接收数据到数据包
			ds.receive(dp);
			// 获得接收的数据字节数组
			byte[] data = dp.getData();
			// 将接收的数据转为字符串, dp.getLength()获得了实际结束的数据长度
			String msg = new String(data, 0, dp.getLength());
			System.out.println(msg);

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}


 

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