c语言简易的扫雷游戏的实现

本文介绍了如何在程序中使用主函数作为入口,实现游戏的重复循环运行,包括菜单选择、错误处理和随机数生成。特别强调了函数声明的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说一下个人思路,主函数在本程序中就只作为了程序的入口。所以主程序写的特别精简QWQ

主函数如下:

然后因为是游戏,一定要可以重复循环运行(不是手动关闭游戏再启动游戏的那种)。

所以将程序引入test函数之后可以打印一个菜单。

具体程序如下:

如上图所示,打印菜单后会让玩家进行选择:开始游戏和退出游戏。如果玩家调皮输入了一个其他整数。那么这时就会提示输入错误,并且会让玩家重试。而至于srand函数在这里的作用是什么?当然是用来生成随机数埋雷的喽~

如果玩家选择了开始游戏。程序就会继续向下运行,进入到game函数中

而至于game中包含的其他函数的功能,//后面已经进行了简易的说明。这里就不多赘述。放图!

哦哦对了!别忘了声明函数!要不然电脑会懵的哦!

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