libuv学习(五) : Processes

Introduction

对于基于事件(event-based)的程序来说, 有个限制是没办法很好地利用多核,提高CPU使用率. 即使能够使用多线程编程来分发 handle, 但是每个 loop 还是只有一个线程.

这时候, 使用多进程就能够分担 loop 的压力. 并且通过多进程 + 通信的方法, 会比 多线程 + 共享内存的方法更加安全, 易于开发.

创建进程

创建子进程

创建子进程通过 uv_spawn 实现, 通过 uv_process_option 传递进程args, 至于为什么不直接通过 uv_process_t 来传参, 可能是想保证 handle 的大致一致性吧, 如果就 process 这个 handle 有一堆乱七八糟的似乎也不太好.

举个例子, 创建一个子进程, 子进程工作是创建一个文件夹:

#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>

#include <uv.h>

uv_loop_t *loop;
uv_process_t child_req;
uv_process_options_t options;

void on_exit(uv_process_t *req, int64_t exit_status, int term_signal) {
    fprintf(stderr, "Process exited with status %" PRId64 ", signal %d\n", exit_status, term_signal);
    uv_close((uv_handle_t*) req, NULL);
}

int main() {
    loop = u
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